Quelles armes pour un Enutrof de niveau 101 pour "retrait pm", "esquive pm" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof de niveau 101 pour retrait pm, esquive pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, esquive pm et (dommages eau).
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
528 Armes Esquive PM :
444 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
874 Armes (dommages Feu) :
1010 Armes (dommages Eau) :
444 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
909 Armes (dommages Neutre) :
1619 Armes DommagesDommages Terre :
450 Armes Dommages Neutre :
448 Armes Renvoie dommages :
444 Armes Dommages Poussée :
445 Armes Dommages Critiques :
445 Armes Dommages Pièges :
444 Armes Puissance Pièges :
444 Armes RésistancesRésistance Terre :
464 Armes Résistance Feu :
460 Armes Résistance Eau :
459 Armes Résistance Air :
458 Armes Résistance Neutre :
464 Armes % Résistance Terre :
446 Armes % Résistance Feu :
448 Armes % Résistance Eau :
448 Armes % Résistance Air :
446 Armes % Résistance Neutre :
447 Armes Résistance Critiques :
445 Armes Résistance Poussée :
446 Armes Résistance Terre JCJ :
444 Armes Résistance Feu JCJ :
444 Armes Résistance Eau JCJ :
444 Armes Résistance Air JCJ :
444 Armes Résistance Neutre JCJ :
444 Armes % Résistance Terre JCJ :
444 Armes % Résistance Feu JCJ :
444 Armes % Résistance Eau JCJ :
444 Armes % Résistance Air JCJ :
444 Armes % Rés. Neutre JCJ :
444 Armes EffetsCoups Critiques :
528 Armes Retrait PM :
443 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
873 Armes (dommages Feu) :
1009 Armes (dommages Eau) :
443 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
908 Armes (dommages Neutre) :
1620 Armes DommagesDommages Terre :
449 Armes Dommages Neutre :
448 Armes Renvoie dommages :
443 Armes Dommages Poussée :
444 Armes Dommages Critiques :
444 Armes Dommages Pièges :
443 Armes Puissance Pièges :
443 Armes RésistancesRésistance Terre :
463 Armes Résistance Feu :
459 Armes Résistance Eau :
458 Armes Résistance Air :
457 Armes Résistance Neutre :
463 Armes % Résistance Terre :
445 Armes % Résistance Feu :
447 Armes % Résistance Eau :
447 Armes % Résistance Air :
446 Armes % Résistance Neutre :
447 Armes Résistance Critiques :
445 Armes Résistance Poussée :
445 Armes Résistance Terre JCJ :
443 Armes Résistance Feu JCJ :
443 Armes Résistance Eau JCJ :
443 Armes Résistance Air JCJ :
443 Armes Résistance Neutre JCJ :
443 Armes % Résistance Terre JCJ :
443 Armes % Résistance Feu JCJ :
443 Armes % Résistance Eau JCJ :
443 Armes % Résistance Air JCJ :
443 Armes % Rés. Neutre JCJ :
443 Armes EffetsCoups Critiques :
95 Armes Retrait PM :
5 Armes - Critère 1 Esquive PM :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
460 Armes (dommages Feu) :
597 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
1183 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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