Quel marteau pour un Enutrof air/agilité de niveau 90 pour "portée :" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Enutrof air de niveau 90 pour agilité, portée : et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et vitalité
sans les incarnations.
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 31Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
357 Marteau Vitalité :
357 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
357 Marteau Armes(dommages Terre) :
357 Marteau (dommages Feu) :
357 Marteau (dommages Eau) :
357 Marteau (dommages Air) :
357 Marteau (dommages Neutre) :
357 Marteau (vol Neutre) :
357 Marteau Portée : :
357 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
357 Marteau Dommages Feu :
357 Marteau Dommages Eau :
357 Marteau Dommages Air :
357 Marteau Dommages Neutre :
357 Marteau Renvoie dommages :
357 Marteau Dommages Poussée :
357 Marteau Dommages Critiques :
357 Marteau Dommages Pièges :
357 Marteau Puissance Pièges :
357 Marteau RésistancesRésistance Terre :
357 Marteau Résistance Feu :
357 Marteau Résistance Eau :
357 Marteau Résistance Air :
357 Marteau Résistance Neutre :
357 Marteau % Résistance Terre :
357 Marteau % Résistance Feu :
357 Marteau % Résistance Eau :
357 Marteau % Résistance Air :
357 Marteau % Résistance Neutre :
357 Marteau Résistance Critiques :
357 Marteau Résistance Poussée :
357 Marteau Résistance Terre JCJ :
357 Marteau Résistance Feu JCJ :
357 Marteau Résistance Eau JCJ :
357 Marteau Résistance Air JCJ :
357 Marteau Résistance Neutre JCJ :
357 Marteau % Résistance Terre JCJ :
357 Marteau % Résistance Feu JCJ :
357 Marteau % Résistance Eau JCJ :
357 Marteau % Résistance Air JCJ :
357 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
357 Marteau EffetsIntelligence :
162 Marteau Agilité :
118 Marteau - Critère 1 Vitalité :
118 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
125 Marteau Armes(dommages Terre) :
162 Marteau (dommages Feu) :
194 Marteau (dommages Eau) :
150 Marteau (dommages Air) :
150 Marteau (dommages Neutre) :
195 Marteau (vol Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
118 Marteau Dommages Feu :
118 Marteau Dommages Eau :
118 Marteau Dommages Air :
118 Marteau Dommages Neutre :
120 Marteau Renvoie dommages :
118 Marteau Dommages Poussée :
118 Marteau Dommages Critiques :
118 Marteau Dommages Pièges :
118 Marteau Puissance Pièges :
118 Marteau RésistancesRésistance Terre :
118 Marteau Résistance Feu :
118 Marteau Résistance Eau :
119 Marteau Résistance Air :
119 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
118 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
118 Marteau % Résistance Air :
118 Marteau % Résistance Neutre :
118 Marteau Résistance Critiques :
118 Marteau Résistance Poussée :
118 Marteau Résistance Terre JCJ :
118 Marteau Résistance Feu JCJ :
118 Marteau Résistance Eau JCJ :
118 Marteau Résistance Air JCJ :
118 Marteau Résistance Neutre JCJ :
118 Marteau % Résistance Terre JCJ :
118 Marteau % Résistance Feu JCJ :
118 Marteau % Résistance Eau JCJ :
118 Marteau % Résistance Air JCJ :
118 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
118 Marteau EffetsIntelligence :
357 Marteau Agilité :
357 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
357 Marteau Armes(dommages Terre) :
357 Marteau (dommages Feu) :
357 Marteau (dommages Eau) :
357 Marteau (dommages Air) :
357 Marteau (dommages Neutre) :
357 Marteau (vol Neutre) :
357 Marteau Portée : :
357 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
357 Marteau Dommages Feu :
357 Marteau Dommages Eau :
357 Marteau Dommages Air :
357 Marteau Dommages Neutre :
357 Marteau Renvoie dommages :
357 Marteau Dommages Poussée :
357 Marteau Dommages Critiques :
357 Marteau Dommages Pièges :
357 Marteau Puissance Pièges :
357 Marteau RésistancesRésistance Terre :
357 Marteau Résistance Feu :
357 Marteau Résistance Eau :
357 Marteau Résistance Air :
357 Marteau Résistance Neutre :
357 Marteau % Résistance Terre :
357 Marteau % Résistance Feu :
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357 Marteau % Résistance Neutre :
357 Marteau Résistance Critiques :
357 Marteau Résistance Poussée :
357 Marteau Résistance Terre JCJ :
357 Marteau Résistance Feu JCJ :
357 Marteau Résistance Eau JCJ :
357 Marteau Résistance Air JCJ :
357 Marteau Résistance Neutre JCJ :
357 Marteau % Résistance Terre JCJ :
357 Marteau % Résistance Feu JCJ :
357 Marteau % Résistance Eau JCJ :
357 Marteau % Résistance Air JCJ :
357 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
357 Marteau Classe
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