Quelles armes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 87 pour "invocations" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof air de niveau 87 pour agilité, invocations et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
24 Armes - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
106 Armes Armes(dommages Terre) :
406 Armes (dommages Feu) :
545 Armes (dommages Eau) :
413 Armes (dommages Air) :
460 Armes (dommages Neutre) :
1043 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsAgilité :
712 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
769 Armes Armes(dommages Terre) :
1007 Armes (dommages Feu) :
1125 Armes (dommages Eau) :
1026 Armes (dommages Air) :
989 Armes (dommages Neutre) :
1467 Armes DommagesDommages Terre :
718 Armes Dommages Neutre :
716 Armes Renvoie dommages :
712 Armes Dommages Poussée :
714 Armes Dommages Critiques :
712 Armes Dommages Pièges :
712 Armes Puissance Pièges :
712 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
727 Armes Résistance Eau :
727 Armes Résistance Air :
726 Armes Résistance Neutre :
731 Armes % Résistance Terre :
712 Armes % Résistance Feu :
713 Armes % Résistance Eau :
713 Armes % Résistance Air :
712 Armes % Résistance Neutre :
714 Armes Résistance Critiques :
713 Armes Résistance Poussée :
713 Armes Résistance Terre JCJ :
712 Armes Résistance Feu JCJ :
712 Armes Résistance Eau JCJ :
712 Armes Résistance Air JCJ :
712 Armes Résistance Neutre JCJ :
712 Armes % Résistance Terre JCJ :
712 Armes % Résistance Feu JCJ :
712 Armes % Résistance Eau JCJ :
712 Armes % Résistance Air JCJ :
712 Armes % Rés. Neutre JCJ :
712 Armes EffetsAgilité :
712 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
769 Armes Armes(dommages Terre) :
1007 Armes (dommages Feu) :
1125 Armes (dommages Eau) :
1026 Armes (dommages Air) :
989 Armes (dommages Neutre) :
1467 Armes DommagesDommages Terre :
718 Armes Dommages Neutre :
716 Armes Renvoie dommages :
712 Armes Dommages Poussée :
714 Armes Dommages Critiques :
712 Armes Dommages Pièges :
712 Armes Puissance Pièges :
712 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
727 Armes Résistance Eau :
727 Armes Résistance Air :
726 Armes Résistance Neutre :
731 Armes % Résistance Terre :
712 Armes % Résistance Feu :
713 Armes % Résistance Eau :
713 Armes % Résistance Air :
712 Armes % Résistance Neutre :
714 Armes Résistance Critiques :
713 Armes Résistance Poussée :
713 Armes Résistance Terre JCJ :
712 Armes Résistance Feu JCJ :
712 Armes Résistance Eau JCJ :
712 Armes Résistance Air JCJ :
712 Armes Résistance Neutre JCJ :
712 Armes % Résistance Terre JCJ :
712 Armes % Résistance Feu JCJ :
712 Armes % Résistance Eau JCJ :
712 Armes % Résistance Air JCJ :
712 Armes % Rés. Neutre JCJ :
712 Armes Classe
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