
Quelle épée pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 79 pour "Résistance Poussée" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Enutrof air de niveau 79 pour agilité, résistance poussée et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 80
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10
Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35
Chance : 25
Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30
Agilité : 40
Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+15)
EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35
Intelligence : 26..35
Agilité : 26..35
Vitalité : 31..50
Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10
(dommages Air) : 6..10
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40
Agilité : 26..50
Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 66Effets
Force : 5
Agilité : 50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50
Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15
Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
101 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
109 Épée Armes(dommages Terre) :
154 Épée (dommages Neutre) :
206 Épée DommagesDommages Neutre :
101 Épée Renvoie dommages :
101 Épée Dommages Poussée :
101 Épée Dommages Critiques :
101 Épée Dommages Pièges :
101 Épée Puissance Pièges :
101 Épée RésistancesRésistance Terre :
101 Épée Résistance Neutre :
101 Épée % Résistance Terre :
101 Épée % Résistance Feu :
101 Épée % Résistance Eau :
101 Épée % Résistance Air :
101 Épée % Résistance Neutre :
101 Épée Résistance Critiques :
101 Épée Résistance Poussée :
101 Épée - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
101 Épée Résistance Feu JCJ :
101 Épée Résistance Eau JCJ :
101 Épée Résistance Air JCJ :
101 Épée Résistance Neutre JCJ :
101 Épée % Résistance Terre JCJ :
101 Épée % Résistance Feu JCJ :
101 Épée % Résistance Eau JCJ :
101 Épée % Résistance Air JCJ :
101 Épée % Rés. Neutre JCJ :
101 Épée EffetsAgilité :
168 Épée - Critère 1 Vitalité :
168 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
174 Épée Armes(dommages Terre) :
203 Épée (dommages Neutre) :
247 Épée DommagesDommages Neutre :
168 Épée Renvoie dommages :
168 Épée Dommages Poussée :
169 Épée Dommages Critiques :
168 Épée Dommages Pièges :
168 Épée Puissance Pièges :
168 Épée RésistancesRésistance Terre :
168 Épée Résistance Neutre :
168 Épée % Résistance Terre :
168 Épée % Résistance Feu :
168 Épée % Résistance Eau :
168 Épée % Résistance Air :
168 Épée % Résistance Neutre :
168 Épée Résistance Critiques :
168 Épée Résistance Terre JCJ :
168 Épée Résistance Feu JCJ :
168 Épée Résistance Eau JCJ :
168 Épée Résistance Air JCJ :
168 Épée Résistance Neutre JCJ :
168 Épée % Résistance Terre JCJ :
168 Épée % Résistance Feu JCJ :
168 Épée % Résistance Eau JCJ :
168 Épée % Résistance Air JCJ :
168 Épée % Rés. Neutre JCJ :
168 Épée EffetsAgilité :
100 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
110 Épée Armes(dommages Terre) :
150 Épée (dommages Neutre) :
211 Épée DommagesDommages Neutre :
100 Épée Renvoie dommages :
100 Épée Dommages Poussée :
100 Épée Dommages Critiques :
100 Épée Dommages Pièges :
100 Épée Puissance Pièges :
100 Épée RésistancesRésistance Terre :
100 Épée Résistance Neutre :
100 Épée % Résistance Terre :
100 Épée % Résistance Feu :
100 Épée % Résistance Eau :
100 Épée % Résistance Air :
100 Épée % Résistance Neutre :
100 Épée Résistance Critiques :
100 Épée Résistance Poussée :
100 Épée - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
100 Épée Résistance Feu JCJ :
100 Épée Résistance Eau JCJ :
100 Épée Résistance Air JCJ :
100 Épée Résistance Neutre JCJ :
100 Épée % Résistance Terre JCJ :
100 Épée % Résistance Feu JCJ :
100 Épée % Résistance Eau JCJ :
100 Épée % Résistance Air JCJ :
100 Épée % Rés. Neutre JCJ :
100 Épée Classe
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