![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 79](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_79.jpg)
Quelle épée pour un Enutrof air/agilité de niveau 79 pour "Portée :" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Enutrof air de niveau 79 pour agilité, portée : et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 80
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 66Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 70Effets
Intelligence : 35Agilité : 40
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 11..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
324 Épée Armes(dommages Terre) :
324 Épée (dommages Neutre) :
324 Épée Portée : :
324 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
324 Épée Dommages :
324 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
324 Épée Dommages Poussée :
324 Épée Dommages Critiques :
324 Épée Dommages Pièges :
324 Épée Puissance Pièges :
324 Épée RésistancesRésistance Terre :
324 Épée Résistance Neutre :
324 Épée % Résistance Terre :
324 Épée % Résistance Feu :
324 Épée % Résistance Eau :
324 Épée % Résistance Air :
324 Épée % Résistance Neutre :
324 Épée Résistance Critiques :
324 Épée Résistance Poussée :
324 Épée Résistance Terre JCJ :
324 Épée Résistance Feu JCJ :
324 Épée Résistance Eau JCJ :
324 Épée Résistance Air JCJ :
324 Épée Résistance Neutre JCJ :
324 Épée % Résistance Terre JCJ :
324 Épée % Résistance Feu JCJ :
324 Épée % Résistance Eau JCJ :
324 Épée % Résistance Air JCJ :
324 Épée % Rés. Neutre JCJ :
324 Épée EffetsAgilité :
101 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
110 Épée Armes(dommages Terre) :
151 Épée (dommages Neutre) :
212 Épée DommagesDommages Neutre :
101 Épée Dommages :
101 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
101 Épée Dommages Poussée :
102 Épée Dommages Critiques :
101 Épée Dommages Pièges :
101 Épée Puissance Pièges :
101 Épée RésistancesRésistance Terre :
101 Épée Résistance Neutre :
101 Épée % Résistance Terre :
101 Épée % Résistance Feu :
101 Épée % Résistance Eau :
101 Épée % Résistance Air :
101 Épée % Résistance Neutre :
101 Épée Résistance Critiques :
101 Épée Résistance Poussée :
102 Épée Résistance Terre JCJ :
101 Épée Résistance Feu JCJ :
101 Épée Résistance Eau JCJ :
101 Épée Résistance Air JCJ :
101 Épée Résistance Neutre JCJ :
101 Épée % Résistance Terre JCJ :
101 Épée % Résistance Feu JCJ :
101 Épée % Résistance Eau JCJ :
101 Épée % Résistance Air JCJ :
101 Épée % Rés. Neutre JCJ :
101 Épée EffetsAgilité :
324 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
324 Épée Armes(dommages Terre) :
324 Épée (dommages Neutre) :
324 Épée Portée : :
324 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
324 Épée Renvoie dommages :
324 Épée Dommages Poussée :
324 Épée Dommages Critiques :
324 Épée Dommages Pièges :
324 Épée Puissance Pièges :
324 Épée RésistancesRésistance Terre :
324 Épée Résistance Neutre :
324 Épée % Résistance Terre :
324 Épée % Résistance Feu :
324 Épée % Résistance Eau :
324 Épée % Résistance Air :
324 Épée % Résistance Neutre :
324 Épée Résistance Critiques :
324 Épée Résistance Poussée :
324 Épée Résistance Terre JCJ :
324 Épée Résistance Feu JCJ :
324 Épée Résistance Eau JCJ :
324 Épée Résistance Air JCJ :
324 Épée Résistance Neutre JCJ :
324 Épée % Résistance Terre JCJ :
324 Épée % Résistance Feu JCJ :
324 Épée % Résistance Eau JCJ :
324 Épée % Résistance Air JCJ :
324 Épée % Rés. Neutre JCJ :
324 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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