Quel bouclier pour un Enutrof air/agilité de niveau 75 pour "résistance eau" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche le meilleur bouclier pour une Enutrof air de niveau 75 pour agilité, résistance eau et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance eau et % résistance terre jcj.
Effets
% Résistance Terre JCJ : 21..30% Rés. Neutre JCJ : 21..30Résistance Terre JCJ : 11..15Résistance Neutre JCJ : 11..15
Effets
% Résistance Terre JCJ : 16..30Résistance Terre JCJ : 11..15
Grade > 6Effets
% Résistance Terre JCJ : 21..25% Rés. Neutre JCJ : 12..15Résistance Eau JCJ : 12..15
Effets
% Résistance Terre JCJ : 16..25% Résistance Eau JCJ : 41..55Résistance Eau JCJ : 11..15
Grade > 9Effets
% Résistance Terre JCJ : 16..20% Résistance Feu JCJ : 21..25% Rés. Neutre JCJ : 21..25Résistance Eau JCJ : 12..15Résistance Air JCJ : 12..15
Effets
% Résistance Terre JCJ : 16..20% Résistance Feu JCJ : 21..25% Rés. Neutre JCJ : 21..25Résistance Eau JCJ : 12..15Résistance Air JCJ : 12..15
Titre : Héros Bicentenaire
Grade > 3Effets
% Résistance Terre JCJ : 15..18Résistance Eau JCJ : 8..10
Effets
% Résistance Terre JCJ : 11..15% Résistance Feu JCJ : 11..15
Grade > 3Effets
% Résistance Terre JCJ : 10..12% Résistance Feu JCJ : 10..12
Grade > 6Effets
% Résistance Terre JCJ : 8..10% Résistance Eau JCJ : 21..25Résistance Air JCJ : 8..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
20 Bouclier Coups Critiques :
20 Bouclier Armes(dommages Terre) :
20 Bouclier (dommages Feu) :
20 Bouclier (dommages Eau) :
20 Bouclier (dommages Air) :
20 Bouclier (dommages Neutre) :
20 Bouclier (vol Neutre) :
20 Bouclier DommagesDommages Terre :
20 Bouclier Dommages Feu :
20 Bouclier Dommages Eau :
20 Bouclier Dommages Air :
20 Bouclier Dommages Neutre :
20 Bouclier Renvoie dommages :
20 Bouclier Dommages Poussée :
20 Bouclier Dommages Critiques :
20 Bouclier Dommages Pièges :
20 Bouclier Puissance Pièges :
20 Bouclier RésistancesRésistance Terre :
20 Bouclier Résistance Feu :
20 Bouclier Résistance Eau :
20 Bouclier - Critère 2 Résistance Air :
20 Bouclier Résistance Neutre :
20 Bouclier % Résistance Terre :
20 Bouclier % Résistance Feu :
20 Bouclier % Résistance Eau :
20 Bouclier % Résistance Air :
20 Bouclier % Résistance Neutre :
20 Bouclier Résistance Critiques :
20 Bouclier Résistance Poussée :
20 Bouclier Résistance Terre JCJ :
34 Bouclier Résistance Feu JCJ :
40 Bouclier Résistance Eau JCJ :
34 Bouclier Résistance Air JCJ :
37 Bouclier Résistance Neutre JCJ :
38 Bouclier % Résistance Terre JCJ :
20 Bouclier - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
36 Bouclier % Résistance Eau JCJ :
37 Bouclier % Résistance Air JCJ :
39 Bouclier % Rés. Neutre JCJ :
38 Bouclier EffetsIntelligence :
19 Bouclier Agilité :
19 Bouclier - Critère 1 Coups Critiques :
19 Bouclier Armes(dommages Terre) :
19 Bouclier (dommages Feu) :
19 Bouclier (dommages Eau) :
19 Bouclier (dommages Air) :
19 Bouclier (dommages Neutre) :
19 Bouclier (vol Neutre) :
19 Bouclier DommagesDommages Terre :
19 Bouclier Dommages Feu :
19 Bouclier Dommages Eau :
19 Bouclier Dommages Air :
19 Bouclier Dommages Neutre :
19 Bouclier Renvoie dommages :
19 Bouclier Dommages Poussée :
19 Bouclier Dommages Critiques :
19 Bouclier Dommages Pièges :
19 Bouclier Puissance Pièges :
19 Bouclier RésistancesRésistance Terre :
20 Bouclier Résistance Feu :
20 Bouclier Résistance Air :
20 Bouclier Résistance Neutre :
20 Bouclier % Résistance Terre :
19 Bouclier % Résistance Feu :
19 Bouclier % Résistance Eau :
19 Bouclier % Résistance Air :
19 Bouclier % Résistance Neutre :
19 Bouclier Résistance Critiques :
19 Bouclier Résistance Poussée :
19 Bouclier Résistance Terre JCJ :
33 Bouclier Résistance Feu JCJ :
39 Bouclier Résistance Eau JCJ :
33 Bouclier Résistance Air JCJ :
36 Bouclier Résistance Neutre JCJ :
37 Bouclier % Résistance Terre JCJ :
19 Bouclier - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
35 Bouclier % Résistance Eau JCJ :
36 Bouclier % Résistance Air JCJ :
38 Bouclier % Rés. Neutre JCJ :
37 Bouclier EffetsAgilité :
1 Bouclier - Critère 1 Coups Critiques :
1 Bouclier Armes(dommages Terre) :
1 Bouclier (dommages Feu) :
1 Bouclier (dommages Eau) :
1 Bouclier (dommages Air) :
1 Bouclier (dommages Neutre) :
1 Bouclier DommagesDommages Terre :
1 Bouclier Dommages Neutre :
1 Bouclier Renvoie dommages :
1 Bouclier Dommages Poussée :
1 Bouclier Dommages Critiques :
1 Bouclier Dommages Pièges :
1 Bouclier Puissance Pièges :
1 Bouclier RésistancesRésistance Terre :
1 Bouclier Résistance Feu :
1 Bouclier Résistance Eau :
1 Bouclier - Critère 2 Résistance Air :
1 Bouclier Résistance Neutre :
1 Bouclier % Résistance Terre :
1 Bouclier % Résistance Feu :
1 Bouclier % Résistance Eau :
1 Bouclier % Résistance Air :
1 Bouclier % Résistance Neutre :
1 Bouclier Résistance Critiques :
1 Bouclier Résistance Poussée :
1 Bouclier Résistance Terre JCJ :
22 Bouclier Résistance Feu JCJ :
26 Bouclier Résistance Eau JCJ :
26 Bouclier Résistance Air JCJ :
26 Bouclier Résistance Neutre JCJ :
25 Bouclier % Résistance Feu JCJ :
28 Bouclier % Résistance Eau JCJ :
27 Bouclier % Résistance Air JCJ :
27 Bouclier % Rés. Neutre JCJ :
30 Bouclier Classe
mot absent : osamoda :
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