
Quelle hache pour un Enutrof air/agilité de niveau 68 pour "Retrait PA" et "Force" ?
Je cherche la meilleure hache pour un enutrof air de niveau 68 pour Agilité, Retrait PA et Force.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PA et Force
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 74Effets
Force : 20Agilité : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 56Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Force > 74Sagesse > 5Effets
Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Force : 9..30Agilité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
62 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
63 Hache Retrait PA :
62 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
93 Hache (dommages Neutre) :
139 Hache DommagesDommages Neutre :
62 Hache Renvoie dommages :
62 Hache Dommages Poussée :
62 Hache Dommages Critiques :
62 Hache Dommages Pièges :
62 Hache Puissance Pièges :
62 Hache RésistancesRésistance Terre :
62 Hache Résistance Neutre :
62 Hache % Résistance Terre :
62 Hache % Résistance Feu :
62 Hache % Résistance Eau :
62 Hache % Résistance Air :
62 Hache % Résistance Neutre :
62 Hache Résistance Critiques :
62 Hache Résistance Poussée :
62 Hache Résistance Terre JCJ :
62 Hache Résistance Feu JCJ :
62 Hache Résistance Eau JCJ :
62 Hache Résistance Air JCJ :
62 Hache Résistance Neutre JCJ :
62 Hache % Résistance Terre JCJ :
62 Hache % Résistance Feu JCJ :
62 Hache % Résistance Eau JCJ :
62 Hache % Résistance Air JCJ :
62 Hache % Rés. Neutre JCJ :
62 Hache EffetsForce :
101 Hache - Critère 3 Agilité :
101 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
102 Hache Armes(dommages Terre) :
127 Hache (dommages Feu) :
112 Hache (dommages Eau) :
119 Hache (dommages Air) :
117 Hache (dommages Neutre) :
159 Hache DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache Renvoie dommages :
101 Hache Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Critiques :
101 Hache Dommages Pièges :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
101 Hache Résistance Feu :
101 Hache Résistance Eau :
101 Hache Résistance Air :
101 Hache Résistance Neutre :
101 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
101 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache EffetsAgilité :
54 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
55 Hache Retrait PA :
54 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
89 Hache (dommages Neutre) :
140 Hache DommagesDommages Neutre :
54 Hache Renvoie dommages :
54 Hache Dommages Poussée :
54 Hache Dommages Critiques :
54 Hache Dommages Pièges :
54 Hache Puissance Pièges :
54 Hache RésistancesRésistance Terre :
54 Hache Résistance Neutre :
54 Hache % Résistance Terre :
54 Hache % Résistance Feu :
54 Hache % Résistance Eau :
54 Hache % Résistance Air :
54 Hache % Résistance Neutre :
54 Hache Résistance Critiques :
54 Hache Résistance Poussée :
54 Hache Résistance Terre JCJ :
54 Hache Résistance Feu JCJ :
54 Hache Résistance Eau JCJ :
54 Hache Résistance Air JCJ :
54 Hache Résistance Neutre JCJ :
54 Hache % Résistance Terre JCJ :
54 Hache % Résistance Feu JCJ :
54 Hache % Résistance Eau JCJ :
54 Hache % Résistance Air JCJ :
54 Hache % Rés. Neutre JCJ :
54 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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