![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 66](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_66.jpg)
Quelles armes pour un Enutrof air/agilité de niveau 66 pour "Invocations" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof air de niveau 66 pour agilité, invocations et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et % résistance air jcj
sans les armes à deux mains.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
12 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
276 Armes (dommages Feu) :
386 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
249 Armes (dommages Neutre) :
717 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
419 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
461 Armes Armes(dommages Terre) :
625 Armes (dommages Feu) :
724 Armes (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
563 Armes (dommages Neutre) :
974 Armes DommagesDommages Terre :
425 Armes Dommages Neutre :
422 Armes Renvoie dommages :
419 Armes Dommages Poussée :
420 Armes Dommages Critiques :
419 Armes Dommages Pièges :
419 Armes Puissance Pièges :
419 Armes RésistancesRésistance Terre :
431 Armes Résistance Feu :
428 Armes Résistance Eau :
429 Armes Résistance Air :
428 Armes Résistance Neutre :
431 Armes % Résistance Terre :
419 Armes % Résistance Feu :
419 Armes % Résistance Eau :
419 Armes % Résistance Air :
419 Armes % Résistance Neutre :
419 Armes Résistance Critiques :
421 Armes Résistance Poussée :
420 Armes Résistance Terre JCJ :
419 Armes Résistance Feu JCJ :
419 Armes Résistance Eau JCJ :
419 Armes Résistance Air JCJ :
419 Armes Résistance Neutre JCJ :
419 Armes % Résistance Terre JCJ :
419 Armes % Résistance Feu JCJ :
419 Armes % Résistance Eau JCJ :
419 Armes % Résistance Air JCJ :
419 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
419 Armes EffetsAgilité :
430 Armes - Critère 1 Invocations :
430 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
469 Armes Armes(dommages Terre) :
635 Armes (dommages Feu) :
731 Armes (dommages Eau) :
640 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
979 Armes DommagesDommages Terre :
436 Armes Dommages Neutre :
433 Armes Renvoie dommages :
430 Armes Dommages Poussée :
431 Armes Dommages Critiques :
430 Armes Dommages Pièges :
430 Armes Puissance Pièges :
430 Armes RésistancesRésistance Terre :
442 Armes Résistance Feu :
439 Armes Résistance Eau :
439 Armes Résistance Air :
438 Armes Résistance Neutre :
442 Armes % Résistance Terre :
430 Armes % Résistance Feu :
430 Armes % Résistance Eau :
430 Armes % Résistance Air :
430 Armes % Résistance Neutre :
430 Armes Résistance Critiques :
431 Armes Résistance Poussée :
431 Armes Résistance Terre JCJ :
430 Armes Résistance Feu JCJ :
430 Armes Résistance Eau JCJ :
430 Armes Résistance Air JCJ :
430 Armes Résistance Neutre JCJ :
430 Armes % Résistance Terre JCJ :
430 Armes % Résistance Feu JCJ :
430 Armes % Résistance Eau JCJ :
430 Armes % Rés. Neutre JCJ :
430 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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