Quelles armes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 60 pour "% Résistance Eau" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof air de niveau 60 pour Agilité, % Résistance Eau et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Eau et Initiative.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
34 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
300 Armes (dommages Feu) :
423 Armes (dommages Eau) :
315 Armes (dommages Air) :
329 Armes (dommages Neutre) :
756 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
34 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsAgilité :
491 Armes - Critère 1 Initiative :
491 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
535 Armes Armes(dommages Terre) :
700 Armes (dommages Feu) :
804 Armes (dommages Eau) :
725 Armes (dommages Air) :
680 Armes (dommages Neutre) :
1044 Armes DommagesDommages Terre :
497 Armes Dommages Neutre :
495 Armes Renvoie dommages :
491 Armes Dommages Poussée :
493 Armes Dommages Critiques :
491 Armes Dommages Pièges :
491 Armes Puissance Pièges :
491 Armes RésistancesRésistance Terre :
508 Armes Résistance Feu :
502 Armes Résistance Eau :
503 Armes Résistance Air :
502 Armes Résistance Neutre :
508 Armes % Résistance Terre :
491 Armes % Résistance Feu :
491 Armes % Résistance Air :
491 Armes % Résistance Neutre :
491 Armes Résistance Critiques :
493 Armes Résistance Poussée :
492 Armes Résistance Terre JCJ :
491 Armes Résistance Feu JCJ :
491 Armes Résistance Eau JCJ :
491 Armes Résistance Air JCJ :
491 Armes Résistance Neutre JCJ :
491 Armes % Résistance Terre JCJ :
491 Armes % Résistance Feu JCJ :
491 Armes % Résistance Eau JCJ :
491 Armes % Résistance Air JCJ :
491 Armes % Rés. Neutre JCJ :
491 Armes EffetsAgilité :
459 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
504 Armes Armes(dommages Terre) :
669 Armes (dommages Feu) :
775 Armes (dommages Eau) :
694 Armes (dommages Air) :
649 Armes (dommages Neutre) :
1037 Armes DommagesDommages Terre :
465 Armes Dommages Neutre :
463 Armes Renvoie dommages :
459 Armes Dommages Poussée :
461 Armes Dommages Critiques :
459 Armes Dommages Pièges :
459 Armes Puissance Pièges :
459 Armes RésistancesRésistance Terre :
476 Armes Résistance Feu :
470 Armes Résistance Eau :
471 Armes Résistance Air :
470 Armes Résistance Neutre :
476 Armes % Résistance Terre :
459 Armes % Résistance Feu :
459 Armes % Résistance Eau :
459 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
459 Armes % Résistance Neutre :
459 Armes Résistance Critiques :
461 Armes Résistance Poussée :
460 Armes Résistance Terre JCJ :
459 Armes Résistance Feu JCJ :
459 Armes Résistance Eau JCJ :
459 Armes Résistance Air JCJ :
459 Armes Résistance Neutre JCJ :
459 Armes % Résistance Terre JCJ :
459 Armes % Résistance Feu JCJ :
459 Armes % Résistance Eau JCJ :
459 Armes % Résistance Air JCJ :
459 Armes % Rés. Neutre JCJ :
459 Armes Classe
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