Quelle pelle pour un Enutrof air/agilité de niveau 42 pour "portée :" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Enutrof air de niveau 42 pour agilité, portée : et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et retrait pm
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 16Chance > 27Effets
Agilité : 6..25
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 32Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 22Chance > 40Effets
Agilité : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 9Sagesse : 9
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 7Sagesse : 7
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
154 Pelle Retrait PM :
154 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
154 Pelle (dommages Feu) :
154 Pelle (dommages Eau) :
154 Pelle (dommages Air) :
154 Pelle (dommages Neutre) :
154 Pelle Portée : :
154 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
154 Pelle Dommages Neutre :
154 Pelle Renvoie dommages :
154 Pelle Dommages Poussée :
154 Pelle Dommages Critiques :
154 Pelle Dommages Pièges :
154 Pelle Puissance Pièges :
154 Pelle RésistancesRésistance Terre :
154 Pelle Résistance Feu :
154 Pelle Résistance Eau :
154 Pelle Résistance Air :
154 Pelle Résistance Neutre :
154 Pelle % Résistance Terre :
154 Pelle % Résistance Feu :
154 Pelle % Résistance Eau :
154 Pelle % Résistance Air :
154 Pelle % Résistance Neutre :
154 Pelle Résistance Critiques :
154 Pelle Résistance Poussée :
154 Pelle Résistance Terre JCJ :
154 Pelle Résistance Feu JCJ :
154 Pelle Résistance Eau JCJ :
154 Pelle Résistance Air JCJ :
154 Pelle Résistance Neutre JCJ :
154 Pelle % Résistance Terre JCJ :
154 Pelle % Résistance Feu JCJ :
154 Pelle % Résistance Eau JCJ :
154 Pelle % Résistance Air JCJ :
154 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
154 Pelle EffetsAgilité :
21 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
26 Pelle Retrait PM :
21 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
39 Pelle (dommages Neutre) :
58 Pelle DommagesDommages Neutre :
21 Pelle Renvoie dommages :
21 Pelle Dommages Poussée :
21 Pelle Dommages Critiques :
21 Pelle Dommages Pièges :
21 Pelle Puissance Pièges :
21 Pelle RésistancesRésistance Terre :
21 Pelle Résistance Neutre :
21 Pelle % Résistance Terre :
21 Pelle % Résistance Feu :
21 Pelle % Résistance Eau :
21 Pelle % Résistance Air :
21 Pelle % Résistance Neutre :
21 Pelle Résistance Critiques :
21 Pelle Résistance Poussée :
21 Pelle Résistance Terre JCJ :
21 Pelle Résistance Feu JCJ :
21 Pelle Résistance Eau JCJ :
21 Pelle Résistance Air JCJ :
21 Pelle Résistance Neutre JCJ :
21 Pelle % Résistance Terre JCJ :
21 Pelle % Résistance Feu JCJ :
21 Pelle % Résistance Eau JCJ :
21 Pelle % Résistance Air JCJ :
21 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
21 Pelle EffetsAgilité :
154 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
154 Pelle Armes(dommages Terre) :
154 Pelle (dommages Feu) :
154 Pelle (dommages Eau) :
154 Pelle (dommages Air) :
154 Pelle (dommages Neutre) :
154 Pelle Portée : :
154 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
154 Pelle Dommages Neutre :
154 Pelle Renvoie dommages :
154 Pelle Dommages Poussée :
154 Pelle Dommages Critiques :
154 Pelle Dommages Pièges :
154 Pelle Puissance Pièges :
154 Pelle RésistancesRésistance Terre :
154 Pelle Résistance Feu :
154 Pelle Résistance Eau :
154 Pelle Résistance Air :
154 Pelle Résistance Neutre :
154 Pelle % Résistance Terre :
154 Pelle % Résistance Feu :
154 Pelle % Résistance Eau :
154 Pelle % Résistance Air :
154 Pelle % Résistance Neutre :
154 Pelle Résistance Critiques :
154 Pelle Résistance Poussée :
154 Pelle Résistance Terre JCJ :
154 Pelle Résistance Feu JCJ :
154 Pelle Résistance Eau JCJ :
154 Pelle Résistance Air JCJ :
154 Pelle Résistance Neutre JCJ :
154 Pelle % Résistance Terre JCJ :
154 Pelle % Résistance Feu JCJ :
154 Pelle % Résistance Eau JCJ :
154 Pelle % Résistance Air JCJ :
154 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
154 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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