Quelle cape pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 32 pour "Dommages Terre" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Enutrof air de niveau 32 pour agilité, dommages terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et portée :.
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Eau : 3..4
Effets
Vitalité : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Air : 2..3
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 11..20
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
2 Cape Portée : :
2 Cape - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
2 Cape RésistancesRésistance Neutre :
3 Cape % Résistance Terre :
2 Cape % Résistance Neutre :
3 Cape Résistance Critiques :
2 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape EffetsAgilité :
8 Cape - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
8 Cape Portée : :
8 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
8 Cape RésistancesRésistance Neutre :
9 Cape % Résistance Terre :
8 Cape % Résistance Neutre :
9 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape EffetsAgilité :
10 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape DommagesDommages Terre :
10 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
10 Cape Dommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
10 Cape Puissance Pièges :
10 Cape RésistancesRésistance Terre :
11 Cape Résistance Neutre :
11 Cape % Résistance Terre :
10 Cape % Résistance Feu :
10 Cape % Résistance Eau :
11 Cape % Résistance Air :
10 Cape % Résistance Neutre :
11 Cape Résistance Critiques :
10 Cape Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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