
Quel bâton pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 200 pour "(vol air)" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Enutrof air de niveau 200 pour agilité, (vol air) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et dommages
sans les incarnations.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 50Agilité : 30Puissance : 25Vitalité : 250Sagesse : 40Dommages : 10Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Feu) : 13..20(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/42 (+7)
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Bâton Armes(dommages Terre) :
131 Bâton (dommages Feu) :
183 Bâton (dommages Air) :
103 Bâton (dommages Neutre) :
195 Bâton (vol Air) :
25 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
29 Bâton Dommages :
25 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
25 Bâton Dommages Poussée :
27 Bâton Dommages Critiques :
27 Bâton Dommages Pièges :
25 Bâton Puissance Pièges :
25 Bâton RésistancesRésistance Terre :
31 Bâton Résistance Neutre :
33 Bâton % Résistance Terre :
34 Bâton % Résistance Feu :
31 Bâton % Résistance Eau :
29 Bâton % Résistance Air :
36 Bâton % Résistance Neutre :
27 Bâton Résistance Critiques :
30 Bâton Résistance Poussée :
27 Bâton Résistance Terre JCJ :
25 Bâton Résistance Feu JCJ :
25 Bâton Résistance Eau JCJ :
25 Bâton Résistance Air JCJ :
25 Bâton Résistance Neutre JCJ :
25 Bâton % Résistance Terre JCJ :
25 Bâton % Résistance Feu JCJ :
25 Bâton % Résistance Eau JCJ :
25 Bâton % Résistance Air JCJ :
25 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
25 Bâton EffetsAgilité :
161 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
179 Bâton Armes(dommages Terre) :
242 Bâton (dommages Feu) :
282 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
200 Bâton (dommages Neutre) :
292 Bâton DommagesDommages Terre :
163 Bâton Dommages Neutre :
165 Bâton Dommages :
161 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
161 Bâton Dommages Poussée :
162 Bâton Dommages Critiques :
163 Bâton Dommages Pièges :
161 Bâton Puissance Pièges :
161 Bâton RésistancesRésistance Terre :
167 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
167 Bâton Résistance Air :
169 Bâton Résistance Neutre :
169 Bâton % Résistance Terre :
168 Bâton % Résistance Feu :
165 Bâton % Résistance Eau :
165 Bâton % Résistance Air :
167 Bâton % Résistance Neutre :
163 Bâton Résistance Critiques :
165 Bâton Résistance Poussée :
163 Bâton Résistance Terre JCJ :
161 Bâton Résistance Feu JCJ :
161 Bâton Résistance Eau JCJ :
161 Bâton Résistance Air JCJ :
161 Bâton Résistance Neutre JCJ :
161 Bâton % Résistance Terre JCJ :
161 Bâton % Résistance Feu JCJ :
161 Bâton % Résistance Eau JCJ :
161 Bâton % Résistance Air JCJ :
161 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
161 Bâton EffetsAgilité :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
288 Bâton (vol Air) :
146 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
148 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
152 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
152 Bâton Résistance Critiques :
150 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
2Niveau : 2Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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