
Quelle épée pour un Enutrof air/agilité de niveau 200 pour "initiative" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure épée pour un enutrof air de niveau 200 pour agilité, initiative et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et esquive pm.
PO : -1Force < 150Intelligence < 150Agilité > 450Chance < 150Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Air : 14..18Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 9..14(dommages Neutre) : 30..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
23 Épée - Critère 2 Esquive PM :
23 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
170 Épée (dommages Neutre) :
277 Épée DommagesRenvoie dommages :
23 Épée Dommages Poussée :
25 Épée Dommages Critiques :
23 Épée Puissance Pièges :
23 Épée RésistancesRésistance Terre :
24 Épée Résistance Neutre :
23 Épée % Résistance Terre :
25 Épée % Résistance Feu :
29 Épée % Résistance Eau :
27 Épée % Résistance Air :
29 Épée % Résistance Neutre :
26 Épée Résistance Critiques :
24 Épée Résistance Poussée :
25 Épée Résistance Terre JCJ :
23 Épée Résistance Feu JCJ :
23 Épée Résistance Eau JCJ :
23 Épée Résistance Air JCJ :
23 Épée Résistance Neutre JCJ :
23 Épée % Résistance Terre JCJ :
23 Épée % Résistance Feu JCJ :
23 Épée % Résistance Eau JCJ :
23 Épée % Résistance Air JCJ :
23 Épée % Rés. Neutre JCJ :
23 Épée EffetsAgilité :
221 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
235 Épée Esquive PM :
221 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
303 Épée (dommages Neutre) :
394 Épée DommagesDommages Neutre :
223 Épée Renvoie dommages :
221 Épée Dommages Poussée :
223 Épée Dommages Critiques :
221 Épée Dommages Pièges :
221 Épée Puissance Pièges :
221 Épée RésistancesRésistance Terre :
223 Épée Résistance Neutre :
223 Épée % Résistance Terre :
222 Épée % Résistance Feu :
223 Épée % Résistance Eau :
221 Épée % Résistance Air :
221 Épée % Résistance Neutre :
221 Épée Résistance Critiques :
222 Épée Résistance Poussée :
223 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée EffetsAgilité :
228 Épée - Critère 1 Initiative :
228 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
240 Épée Armes(dommages Terre) :
308 Épée (dommages Neutre) :
398 Épée DommagesDommages Neutre :
229 Épée Renvoie dommages :
228 Épée Dommages Poussée :
230 Épée Dommages Critiques :
228 Épée Dommages Pièges :
228 Épée Puissance Pièges :
228 Épée RésistancesRésistance Terre :
229 Épée Résistance Neutre :
229 Épée % Résistance Terre :
229 Épée % Résistance Feu :
230 Épée % Résistance Eau :
228 Épée % Résistance Air :
229 Épée % Résistance Neutre :
228 Épée Résistance Critiques :
228 Épée Résistance Poussée :
230 Épée Résistance Terre JCJ :
228 Épée Résistance Feu JCJ :
228 Épée Résistance Eau JCJ :
228 Épée Résistance Air JCJ :
228 Épée Résistance Neutre JCJ :
228 Épée % Résistance Terre JCJ :
228 Épée % Résistance Feu JCJ :
228 Épée % Résistance Eau JCJ :
228 Épée % Résistance Air JCJ :
228 Épée % Rés. Neutre JCJ :
228 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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