Quelle cape pour un Enutrof air/agilité de niveau 198 pour "retrait pm" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Enutrof air de niveau 198 pour Agilité, Retrait PM et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PM et Dommages.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Cape Retrait PM :
59 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
59 Cape (dommages Neutre) :
59 Cape DommagesDommages :
59 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
59 Cape Dommages Poussée :
66 Cape Dommages Critiques :
64 Cape Puissance Pièges :
60 Cape RésistancesRésistance Terre :
80 Cape Résistance Neutre :
75 Cape % Résistance Terre :
80 Cape % Résistance Feu :
81 Cape % Résistance Eau :
77 Cape % Résistance Air :
76 Cape % Résistance Neutre :
71 Cape Résistance Critiques :
71 Cape Résistance Poussée :
63 Cape Résistance Terre JCJ :
59 Cape Résistance Feu JCJ :
59 Cape Résistance Eau JCJ :
59 Cape Résistance Air JCJ :
59 Cape Résistance Neutre JCJ :
59 Cape % Résistance Terre JCJ :
59 Cape % Résistance Feu JCJ :
59 Cape % Résistance Eau JCJ :
59 Cape % Résistance Air JCJ :
59 Cape % Rés. Neutre JCJ :
59 Cape EffetsAgilité :
97 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
125 Cape Armes(dommages Terre) :
97 Cape (dommages Neutre) :
97 Cape DommagesDommages Neutre :
112 Cape Dommages :
97 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
97 Cape Dommages Poussée :
104 Cape Dommages Critiques :
100 Cape Puissance Pièges :
97 Cape RésistancesRésistance Terre :
114 Cape Résistance Neutre :
108 Cape % Résistance Terre :
111 Cape % Résistance Feu :
113 Cape % Résistance Eau :
110 Cape % Résistance Air :
105 Cape % Résistance Neutre :
105 Cape Résistance Critiques :
104 Cape Résistance Poussée :
99 Cape Résistance Terre JCJ :
97 Cape Résistance Feu JCJ :
97 Cape Résistance Eau JCJ :
97 Cape Résistance Air JCJ :
97 Cape Résistance Neutre JCJ :
97 Cape % Résistance Terre JCJ :
97 Cape % Résistance Feu JCJ :
97 Cape % Résistance Eau JCJ :
97 Cape % Résistance Air JCJ :
97 Cape % Rés. Neutre JCJ :
97 Cape EffetsAgilité :
57 Cape - Critère 1 Retrait PM :
57 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
57 Cape (dommages Neutre) :
57 Cape DommagesRenvoie dommages :
57 Cape Dommages Poussée :
63 Cape Dommages Critiques :
60 Cape Puissance Pièges :
58 Cape RésistancesRésistance Terre :
76 Cape Résistance Neutre :
68 Cape % Résistance Terre :
73 Cape % Résistance Feu :
82 Cape % Résistance Eau :
75 Cape % Résistance Air :
71 Cape % Résistance Neutre :
70 Cape Résistance Critiques :
64 Cape Résistance Poussée :
59 Cape Résistance Terre JCJ :
57 Cape Résistance Feu JCJ :
57 Cape Résistance Eau JCJ :
57 Cape Résistance Air JCJ :
57 Cape Résistance Neutre JCJ :
57 Cape % Résistance Terre JCJ :
57 Cape % Résistance Feu JCJ :
57 Cape % Résistance Eau JCJ :
57 Cape % Résistance Air JCJ :
57 Cape % Rés. Neutre JCJ :
57 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
161Niveau : 161Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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