Quelles bottes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 184 pour "intelligence" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un enutrof air de niveau 184 pour agilité, intelligence et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et dommages.
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
88 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
119 Bottes Armes(dommages Terre) :
88 Bottes (dommages Feu) :
88 Bottes (dommages Eau) :
88 Bottes (dommages Air) :
88 Bottes (dommages Neutre) :
88 Bottes DommagesDommages Terre :
103 Bottes Dommages Neutre :
101 Bottes Dommages :
88 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
88 Bottes Dommages Poussée :
90 Bottes Dommages Critiques :
91 Bottes Dommages Pièges :
89 Bottes Puissance Pièges :
89 Bottes RésistancesRésistance Terre :
98 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Terre :
97 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
101 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
91 Bottes Résistance Critiques :
94 Bottes Résistance Poussée :
93 Bottes Résistance Terre JCJ :
88 Bottes Résistance Feu JCJ :
88 Bottes Résistance Eau JCJ :
88 Bottes Résistance Air JCJ :
88 Bottes Résistance Neutre JCJ :
88 Bottes % Résistance Terre JCJ :
88 Bottes % Résistance Feu JCJ :
88 Bottes % Résistance Eau JCJ :
88 Bottes % Résistance Air JCJ :
88 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
88 Bottes EffetsAgilité :
106 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bottes Armes(dommages Terre) :
106 Bottes (dommages Feu) :
106 Bottes (dommages Eau) :
106 Bottes (dommages Air) :
106 Bottes (dommages Neutre) :
106 Bottes DommagesDommages Terre :
120 Bottes Dommages Neutre :
118 Bottes Dommages :
106 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
106 Bottes Dommages Poussée :
110 Bottes Dommages Critiques :
109 Bottes Dommages Pièges :
106 Bottes Puissance Pièges :
106 Bottes RésistancesRésistance Terre :
115 Bottes Résistance Feu :
116 Bottes Résistance Eau :
115 Bottes Résistance Air :
115 Bottes Résistance Neutre :
115 Bottes % Résistance Terre :
114 Bottes % Résistance Feu :
115 Bottes % Résistance Eau :
115 Bottes % Résistance Air :
113 Bottes % Résistance Neutre :
107 Bottes Résistance Critiques :
111 Bottes Résistance Poussée :
109 Bottes Résistance Terre JCJ :
106 Bottes Résistance Feu JCJ :
106 Bottes Résistance Eau JCJ :
106 Bottes Résistance Air JCJ :
106 Bottes Résistance Neutre JCJ :
106 Bottes % Résistance Terre JCJ :
106 Bottes % Résistance Feu JCJ :
106 Bottes % Résistance Eau JCJ :
106 Bottes % Résistance Air JCJ :
106 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
106 Bottes EffetsIntelligence :
114 Bottes - Critère 2 Agilité :
114 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bottes Armes(dommages Terre) :
114 Bottes (dommages Feu) :
114 Bottes (dommages Eau) :
114 Bottes (dommages Air) :
114 Bottes (dommages Neutre) :
114 Bottes DommagesDommages Terre :
126 Bottes Dommages Neutre :
124 Bottes Renvoie dommages :
114 Bottes Dommages Poussée :
116 Bottes Dommages Critiques :
117 Bottes Dommages Pièges :
115 Bottes Puissance Pièges :
114 Bottes RésistancesRésistance Terre :
121 Bottes Résistance Feu :
125 Bottes Résistance Eau :
125 Bottes Résistance Air :
125 Bottes Résistance Neutre :
120 Bottes % Résistance Terre :
122 Bottes % Résistance Feu :
119 Bottes % Résistance Eau :
124 Bottes % Résistance Air :
121 Bottes % Résistance Neutre :
117 Bottes Résistance Critiques :
119 Bottes Résistance Poussée :
116 Bottes Résistance Terre JCJ :
114 Bottes Résistance Feu JCJ :
114 Bottes Résistance Eau JCJ :
114 Bottes Résistance Air JCJ :
114 Bottes Résistance Neutre JCJ :
114 Bottes % Résistance Terre JCJ :
114 Bottes % Résistance Feu JCJ :
114 Bottes % Résistance Eau JCJ :
114 Bottes % Résistance Air JCJ :
114 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
114 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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