Quelles bottes pour un Enutrof air/agilité de niveau 180 pour "PM" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Enutrof air de niveau 180 pour Agilité, PM et Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PM et Résistance Feu.
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
109 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
131 Bottes Armes(dommages Terre) :
109 Bottes (dommages Feu) :
109 Bottes (dommages Eau) :
109 Bottes (dommages Air) :
109 Bottes (dommages Neutre) :
109 Bottes DommagesDommages Terre :
112 Bottes Dommages Neutre :
114 Bottes Renvoie dommages :
109 Bottes Dommages Poussée :
110 Bottes Dommages Critiques :
110 Bottes Dommages Pièges :
109 Bottes Puissance Pièges :
109 Bottes RésistancesRésistance Terre :
111 Bottes Résistance Feu :
109 Bottes - Critère 3 Résistance Eau :
109 Bottes Résistance Air :
109 Bottes Résistance Neutre :
112 Bottes % Résistance Terre :
113 Bottes % Résistance Feu :
112 Bottes % Résistance Eau :
113 Bottes % Résistance Air :
113 Bottes % Résistance Neutre :
109 Bottes Résistance Critiques :
110 Bottes Résistance Poussée :
111 Bottes Résistance Terre JCJ :
109 Bottes Résistance Feu JCJ :
109 Bottes Résistance Eau JCJ :
109 Bottes Résistance Air JCJ :
109 Bottes Résistance Neutre JCJ :
109 Bottes % Résistance Terre JCJ :
109 Bottes % Résistance Feu JCJ :
109 Bottes % Résistance Eau JCJ :
109 Bottes % Résistance Air JCJ :
109 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
109 Bottes EffetsAgilité :
92 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bottes Armes(dommages Terre) :
92 Bottes (dommages Feu) :
92 Bottes (dommages Eau) :
92 Bottes (dommages Air) :
92 Bottes (dommages Neutre) :
92 Bottes DommagesDommages Terre :
103 Bottes Dommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
92 Bottes Dommages Poussée :
96 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
93 Bottes Puissance Pièges :
92 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
92 Bottes - Critère 3 Résistance Eau :
95 Bottes Résistance Air :
96 Bottes Résistance Neutre :
101 Bottes % Résistance Terre :
104 Bottes % Résistance Feu :
103 Bottes % Résistance Eau :
101 Bottes % Résistance Air :
96 Bottes % Résistance Neutre :
94 Bottes Résistance Critiques :
94 Bottes Résistance Poussée :
94 Bottes Résistance Terre JCJ :
92 Bottes Résistance Feu JCJ :
92 Bottes Résistance Eau JCJ :
92 Bottes Résistance Air JCJ :
92 Bottes Résistance Neutre JCJ :
92 Bottes % Résistance Terre JCJ :
92 Bottes % Résistance Feu JCJ :
92 Bottes % Résistance Eau JCJ :
92 Bottes % Résistance Air JCJ :
92 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
92 Bottes EffetsAgilité :
154 Bottes - Critère 1 PM :
154 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
170 Bottes Armes(dommages Terre) :
154 Bottes (dommages Feu) :
154 Bottes (dommages Eau) :
154 Bottes (dommages Air) :
154 Bottes (dommages Neutre) :
154 Bottes DommagesDommages Terre :
157 Bottes Dommages Neutre :
159 Bottes Renvoie dommages :
154 Bottes Dommages Poussée :
155 Bottes Dommages Critiques :
155 Bottes Dommages Pièges :
154 Bottes Puissance Pièges :
154 Bottes RésistancesRésistance Terre :
155 Bottes Résistance Eau :
154 Bottes Résistance Air :
154 Bottes Résistance Neutre :
157 Bottes % Résistance Terre :
158 Bottes % Résistance Feu :
157 Bottes % Résistance Eau :
158 Bottes % Résistance Air :
156 Bottes % Résistance Neutre :
154 Bottes Résistance Critiques :
155 Bottes Résistance Poussée :
156 Bottes Résistance Terre JCJ :
154 Bottes Résistance Feu JCJ :
154 Bottes Résistance Eau JCJ :
154 Bottes Résistance Air JCJ :
154 Bottes Résistance Neutre JCJ :
154 Bottes % Résistance Terre JCJ :
154 Bottes % Résistance Feu JCJ :
154 Bottes % Résistance Eau JCJ :
154 Bottes % Résistance Air JCJ :
154 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
154 Bottes Classe
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