
Quel marteau pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 158 pour "résistance neutre" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un enutrof air de niveau 158 pour agilité, résistance neutre et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance neutre et (dommages feu).
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100
Chance : 10
Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60
Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Résistance Feu : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35
Agilité : 95
Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35
Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
219 Marteau Coups Critiques :
173 Marteau Armes(dommages Terre) :
248 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
210 Marteau (dommages Air) :
225 Marteau (dommages Neutre) :
360 Marteau (vol Neutre) :
164 Marteau DommagesDommages Terre :
161 Marteau Dommages Feu :
161 Marteau Dommages Eau :
161 Marteau Dommages Air :
161 Marteau Dommages Neutre :
163 Marteau Renvoie dommages :
160 Marteau Dommages Poussée :
160 Marteau Dommages Critiques :
161 Marteau Dommages Pièges :
160 Marteau Puissance Pièges :
160 Marteau RésistancesRésistance Terre :
162 Marteau Résistance Feu :
164 Marteau Résistance Eau :
162 Marteau Résistance Air :
162 Marteau Résistance Neutre :
160 Marteau - Critère 2 % Résistance Terre :
161 Marteau % Résistance Feu :
162 Marteau % Résistance Eau :
162 Marteau % Résistance Air :
161 Marteau % Résistance Neutre :
161 Marteau Résistance Critiques :
161 Marteau Résistance Poussée :
161 Marteau Résistance Terre JCJ :
160 Marteau Résistance Feu JCJ :
160 Marteau Résistance Eau JCJ :
160 Marteau Résistance Air JCJ :
160 Marteau Résistance Neutre JCJ :
160 Marteau % Résistance Terre JCJ :
160 Marteau % Résistance Feu JCJ :
160 Marteau % Résistance Eau JCJ :
160 Marteau % Résistance Air JCJ :
160 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
160 Marteau EffetsIntelligence :
282 Marteau Agilité :
234 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
246 Marteau Armes(dommages Terre) :
305 Marteau (dommages Feu) :
234 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
271 Marteau (dommages Air) :
278 Marteau (dommages Neutre) :
406 Marteau (vol Neutre) :
237 Marteau DommagesDommages Terre :
235 Marteau Dommages Feu :
235 Marteau Dommages Eau :
235 Marteau Dommages Air :
235 Marteau Dommages Neutre :
237 Marteau Renvoie dommages :
234 Marteau Dommages Poussée :
234 Marteau Dommages Critiques :
235 Marteau Dommages Pièges :
234 Marteau Puissance Pièges :
234 Marteau RésistancesRésistance Terre :
240 Marteau Résistance Feu :
237 Marteau Résistance Eau :
236 Marteau Résistance Air :
236 Marteau % Résistance Terre :
235 Marteau % Résistance Feu :
237 Marteau % Résistance Eau :
237 Marteau % Résistance Air :
235 Marteau % Résistance Neutre :
234 Marteau Résistance Critiques :
234 Marteau Résistance Poussée :
235 Marteau Résistance Terre JCJ :
234 Marteau Résistance Feu JCJ :
234 Marteau Résistance Eau JCJ :
234 Marteau Résistance Air JCJ :
234 Marteau Résistance Neutre JCJ :
234 Marteau % Résistance Terre JCJ :
234 Marteau % Résistance Feu JCJ :
234 Marteau % Résistance Eau JCJ :
234 Marteau % Résistance Air JCJ :
234 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
234 Marteau EffetsIntelligence :
198 Marteau Agilité :
100 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
178 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
101 Marteau Dommages Feu :
101 Marteau Dommages Eau :
101 Marteau Dommages Air :
101 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
101 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
102 Marteau Résistance Air :
102 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau - Critère 2 % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
101 Marteau % Résistance Neutre :
101 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
101 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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