Quel marteau pour un Enutrof air/agilité de niveau 150 pour "Résistance Terre" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Enutrof air de niveau 150 pour agilité, résistance terre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et initiative.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
129 Marteau Initiative :
18 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
30 Marteau Armes(dommages Terre) :
112 Marteau (dommages Feu) :
170 Marteau (dommages Eau) :
76 Marteau (dommages Air) :
89 Marteau (dommages Neutre) :
212 Marteau DommagesDommages Terre :
19 Marteau Dommages Neutre :
21 Marteau Renvoie dommages :
18 Marteau Dommages Poussée :
18 Marteau Dommages Critiques :
18 Marteau Dommages Pièges :
18 Marteau Puissance Pièges :
18 Marteau RésistancesRésistance Terre :
18 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
21 Marteau Résistance Eau :
20 Marteau Résistance Air :
20 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
19 Marteau % Résistance Feu :
21 Marteau % Résistance Eau :
19 Marteau % Résistance Air :
18 Marteau % Résistance Neutre :
22 Marteau Résistance Critiques :
18 Marteau Résistance Poussée :
18 Marteau Résistance Terre JCJ :
18 Marteau Résistance Feu JCJ :
18 Marteau Résistance Eau JCJ :
18 Marteau Résistance Air JCJ :
18 Marteau Résistance Neutre JCJ :
18 Marteau % Résistance Terre JCJ :
18 Marteau % Résistance Feu JCJ :
18 Marteau % Résistance Eau JCJ :
18 Marteau % Résistance Air JCJ :
18 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
18 Marteau EffetsIntelligence :
203 Marteau Agilité :
106 Marteau - Critère 1 Initiative :
106 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
117 Marteau Armes(dommages Terre) :
183 Marteau (dommages Feu) :
244 Marteau (dommages Eau) :
151 Marteau (dommages Air) :
157 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
109 Marteau DommagesDommages Terre :
107 Marteau Dommages Feu :
106 Marteau Dommages Eau :
106 Marteau Dommages Air :
106 Marteau Dommages Neutre :
109 Marteau Renvoie dommages :
106 Marteau Dommages Poussée :
106 Marteau Dommages Critiques :
106 Marteau Dommages Pièges :
106 Marteau Puissance Pièges :
106 Marteau RésistancesRésistance Feu :
109 Marteau Résistance Eau :
108 Marteau Résistance Air :
108 Marteau Résistance Neutre :
112 Marteau % Résistance Terre :
107 Marteau % Résistance Feu :
110 Marteau % Résistance Eau :
108 Marteau % Résistance Air :
106 Marteau % Résistance Neutre :
108 Marteau Résistance Critiques :
106 Marteau Résistance Poussée :
106 Marteau Résistance Terre JCJ :
106 Marteau Résistance Feu JCJ :
106 Marteau Résistance Eau JCJ :
106 Marteau Résistance Air JCJ :
106 Marteau Résistance Neutre JCJ :
106 Marteau % Résistance Terre JCJ :
106 Marteau % Résistance Feu JCJ :
106 Marteau % Résistance Eau JCJ :
106 Marteau % Résistance Air JCJ :
106 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
106 Marteau EffetsIntelligence :
197 Marteau Agilité :
99 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
177 Marteau (dommages Feu) :
239 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
150 Marteau (dommages Neutre) :
270 Marteau (vol Neutre) :
102 Marteau DommagesDommages Terre :
100 Marteau Dommages Neutre :
102 Marteau Renvoie dommages :
99 Marteau Dommages Poussée :
99 Marteau Dommages Critiques :
99 Marteau Dommages Pièges :
99 Marteau Puissance Pièges :
99 Marteau RésistancesRésistance Terre :
99 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
102 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
99 Marteau % Résistance Neutre :
101 Marteau Résistance Critiques :
99 Marteau Résistance Poussée :
99 Marteau Résistance Terre JCJ :
99 Marteau Résistance Feu JCJ :
99 Marteau Résistance Eau JCJ :
99 Marteau Résistance Air JCJ :
99 Marteau Résistance Neutre JCJ :
99 Marteau % Résistance Terre JCJ :
99 Marteau % Résistance Feu JCJ :
99 Marteau % Résistance Eau JCJ :
99 Marteau % Résistance Air JCJ :
99 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
99 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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