
Quelle épée pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 126 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une enutrof air de niveau 126 pour agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
237 Épée Armes(dommages Terre) :
353 Épée (dommages Neutre) :
226 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
226 Épée Renvoie dommages :
226 Épée Dommages Poussée :
226 Épée Dommages Critiques :
226 Épée Dommages Pièges :
226 Épée Puissance Pièges :
226 Épée RésistancesRésistance Terre :
226 Épée Résistance Neutre :
226 Épée % Résistance Terre :
226 Épée % Résistance Feu :
226 Épée % Résistance Eau :
227 Épée % Résistance Air :
226 Épée % Résistance Neutre :
227 Épée Résistance Critiques :
226 Épée Résistance Poussée :
226 Épée Résistance Terre JCJ :
226 Épée Résistance Feu JCJ :
226 Épée Résistance Eau JCJ :
226 Épée Résistance Air JCJ :
226 Épée Résistance Neutre JCJ :
226 Épée % Résistance Terre JCJ :
226 Épée % Résistance Feu JCJ :
226 Épée % Résistance Eau JCJ :
226 Épée % Résistance Air JCJ :
226 Épée % Rés. Neutre JCJ :
226 Épée Critère 2
EffetsAgilité :
325 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
333 Épée Armes(dommages Terre) :
401 Épée (dommages Neutre) :
325 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
325 Épée Renvoie dommages :
325 Épée Dommages Poussée :
325 Épée Dommages Critiques :
325 Épée Dommages Pièges :
325 Épée Puissance Pièges :
325 Épée RésistancesRésistance Terre :
325 Épée Résistance Neutre :
325 Épée % Résistance Terre :
325 Épée % Résistance Feu :
325 Épée % Résistance Eau :
325 Épée % Résistance Air :
325 Épée % Résistance Neutre :
325 Épée Résistance Critiques :
325 Épée Résistance Poussée :
325 Épée Résistance Terre JCJ :
325 Épée Résistance Feu JCJ :
325 Épée Résistance Eau JCJ :
325 Épée Résistance Air JCJ :
325 Épée Résistance Neutre JCJ :
325 Épée % Résistance Terre JCJ :
325 Épée % Résistance Feu JCJ :
325 Épée % Résistance Eau JCJ :
325 Épée % Résistance Air JCJ :
325 Épée % Rés. Neutre JCJ :
325 Épée EffetsAgilité :
170 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
180 Épée Armes(dommages Terre) :
246 Épée DommagesDommages Neutre :
170 Épée Renvoie dommages :
170 Épée Dommages Poussée :
171 Épée Dommages Critiques :
170 Épée Dommages Pièges :
170 Épée Puissance Pièges :
170 Épée RésistancesRésistance Terre :
170 Épée Résistance Neutre :
170 Épée % Résistance Terre :
170 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
170 Épée % Résistance Air :
170 Épée % Résistance Neutre :
170 Épée Résistance Critiques :
170 Épée Résistance Poussée :
172 Épée Résistance Terre JCJ :
170 Épée Résistance Feu JCJ :
170 Épée Résistance Eau JCJ :
170 Épée Résistance Air JCJ :
170 Épée Résistance Neutre JCJ :
170 Épée % Résistance Terre JCJ :
170 Épée % Résistance Feu JCJ :
170 Épée % Résistance Eau JCJ :
170 Épée % Résistance Air JCJ :
170 Épée % Rés. Neutre JCJ :
170 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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