Quelle ceinture pour un Enutrof air/agilité de niveau 123 pour "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Enutrof air de niveau 123 pour agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité et vitalité
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 125
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
129 Ceinture Vitalité :
113 Ceinture - Critère 2 Invocations :
118 Ceinture Prospection :
126 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
113 Ceinture (dommages Feu) :
113 Ceinture (dommages Eau) :
113 Ceinture (dommages Air) :
113 Ceinture (dommages Neutre) :
113 Ceinture (vol Terre) :
113 Ceinture (vol Neutre) :
113 Ceinture DommagesDommages Terre :
114 Ceinture Dommages Feu :
114 Ceinture Dommages Eau :
113 Ceinture Dommages Air :
115 Ceinture Dommages Neutre :
114 Ceinture Renvoie dommages :
114 Ceinture Dommages Poussée :
115 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
114 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
116 Ceinture Résistance Feu :
117 Ceinture Résistance Eau :
117 Ceinture Résistance Air :
117 Ceinture Résistance Neutre :
117 Ceinture % Résistance Terre :
117 Ceinture % Résistance Feu :
121 Ceinture % Résistance Eau :
121 Ceinture % Résistance Air :
123 Ceinture % Résistance Neutre :
117 Ceinture Résistance Critiques :
113 Ceinture Résistance Poussée :
115 Ceinture Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture Résistance Air JCJ :
113 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture % Résistance Air JCJ :
113 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
113 Ceinture EffetsIntelligence :
75 Ceinture Agilité :
48 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
81 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
49 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
57 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
62 Ceinture Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
60 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
152 Ceinture Agilité :
140 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
140 Ceinture - Critère 2 Invocations :
143 Ceinture Prospection :
150 Ceinture Coups Critiques :
149 Ceinture Armes(dommages Terre) :
140 Ceinture (dommages Feu) :
140 Ceinture (dommages Eau) :
140 Ceinture (dommages Air) :
140 Ceinture (dommages Neutre) :
140 Ceinture (vol Terre) :
140 Ceinture (vol Neutre) :
140 Ceinture DommagesDommages Terre :
141 Ceinture Dommages Feu :
141 Ceinture Dommages Eau :
140 Ceinture Dommages Air :
141 Ceinture Dommages Neutre :
141 Ceinture Renvoie dommages :
141 Ceinture Dommages Poussée :
142 Ceinture Dommages Critiques :
141 Ceinture Dommages Pièges :
141 Ceinture Puissance Pièges :
141 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
143 Ceinture Résistance Feu :
144 Ceinture Résistance Eau :
144 Ceinture Résistance Air :
144 Ceinture Résistance Neutre :
144 Ceinture % Résistance Terre :
144 Ceinture % Résistance Feu :
145 Ceinture % Résistance Eau :
147 Ceinture % Résistance Air :
144 Ceinture % Résistance Neutre :
144 Ceinture Résistance Critiques :
140 Ceinture Résistance Poussée :
142 Ceinture Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture Résistance Air JCJ :
140 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture % Résistance Air JCJ :
140 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
140 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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