
Quelle hache pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 120 pour "Fuite" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un enutrof air de niveau 120 pour agilité, fuite et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et portée :.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 123Effets
Agilité : 65Vitalité : 15Sagesse : 20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
409 Hache Fuite :
409 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
409 Hache (dommages Feu) :
409 Hache (dommages Eau) :
409 Hache (dommages Air) :
409 Hache (dommages Neutre) :
409 Hache Portée : :
409 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
409 Hache Dommages Neutre :
409 Hache Renvoie dommages :
409 Hache Dommages Poussée :
409 Hache Dommages Critiques :
409 Hache Dommages Pièges :
409 Hache Puissance Pièges :
409 Hache RésistancesRésistance Terre :
409 Hache Résistance Feu :
409 Hache Résistance Eau :
409 Hache Résistance Air :
409 Hache Résistance Neutre :
409 Hache % Résistance Terre :
409 Hache % Résistance Feu :
409 Hache % Résistance Eau :
409 Hache % Résistance Air :
409 Hache % Résistance Neutre :
409 Hache Résistance Critiques :
409 Hache Résistance Poussée :
409 Hache Résistance Terre JCJ :
409 Hache Résistance Feu JCJ :
409 Hache Résistance Eau JCJ :
409 Hache Résistance Air JCJ :
409 Hache Résistance Neutre JCJ :
409 Hache % Résistance Terre JCJ :
409 Hache % Résistance Feu JCJ :
409 Hache % Résistance Eau JCJ :
409 Hache % Résistance Air JCJ :
409 Hache % Rés. Neutre JCJ :
409 Hache EffetsAgilité :
409 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
409 Hache Armes(dommages Terre) :
409 Hache (dommages Feu) :
409 Hache (dommages Eau) :
409 Hache (dommages Air) :
409 Hache (dommages Neutre) :
409 Hache Portée : :
409 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
409 Hache Dommages Neutre :
409 Hache Renvoie dommages :
409 Hache Dommages Poussée :
409 Hache Dommages Critiques :
409 Hache Dommages Pièges :
409 Hache Puissance Pièges :
409 Hache RésistancesRésistance Terre :
409 Hache Résistance Feu :
409 Hache Résistance Eau :
409 Hache Résistance Air :
409 Hache Résistance Neutre :
409 Hache % Résistance Terre :
409 Hache % Résistance Feu :
409 Hache % Résistance Eau :
409 Hache % Résistance Air :
409 Hache % Résistance Neutre :
409 Hache Résistance Critiques :
409 Hache Résistance Poussée :
409 Hache Résistance Terre JCJ :
409 Hache Résistance Feu JCJ :
409 Hache Résistance Eau JCJ :
409 Hache Résistance Air JCJ :
409 Hache Résistance Neutre JCJ :
409 Hache % Résistance Terre JCJ :
409 Hache % Résistance Feu JCJ :
409 Hache % Résistance Eau JCJ :
409 Hache % Résistance Air JCJ :
409 Hache % Rés. Neutre JCJ :
409 Hache EffetsAgilité :
111 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
118 Hache Fuite :
111 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
169 Hache (dommages Feu) :
141 Hache (dommages Eau) :
145 Hache (dommages Air) :
154 Hache (dommages Neutre) :
248 Hache DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
112 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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