
Quelle hache pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 120 pour "(vol air)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Enutrof air de niveau 120 pour agilité, (vol air) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et (dommages neutre)
sans les incarnations.
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 123Effets
Agilité : 65Vitalité : 15Sagesse : 20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 116Effets
Agilité : 29..55Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
192 Hache Armes(dommages Terre) :
270 Hache (dommages Feu) :
234 Hache (dommages Eau) :
236 Hache (dommages Air) :
242 Hache (dommages Neutre) :
190 Hache - Critère 3 (vol Air) :
190 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
190 Hache Dommages Neutre :
190 Hache Renvoie dommages :
190 Hache Dommages Poussée :
190 Hache Dommages Critiques :
190 Hache Dommages Pièges :
190 Hache Puissance Pièges :
190 Hache RésistancesRésistance Terre :
190 Hache Résistance Feu :
190 Hache Résistance Eau :
190 Hache Résistance Air :
190 Hache Résistance Neutre :
190 Hache % Résistance Terre :
190 Hache % Résistance Feu :
190 Hache % Résistance Eau :
190 Hache % Résistance Air :
190 Hache % Résistance Neutre :
191 Hache Résistance Critiques :
190 Hache Résistance Poussée :
190 Hache Résistance Terre JCJ :
190 Hache Résistance Feu JCJ :
190 Hache Résistance Eau JCJ :
190 Hache Résistance Air JCJ :
190 Hache Résistance Neutre JCJ :
190 Hache % Résistance Terre JCJ :
190 Hache % Résistance Feu JCJ :
190 Hache % Résistance Eau JCJ :
190 Hache % Résistance Air JCJ :
190 Hache % Rés. Neutre JCJ :
190 Hache EffetsAgilité :
248 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
250 Hache Armes(dommages Terre) :
306 Hache (dommages Feu) :
277 Hache (dommages Eau) :
282 Hache (dommages Air) :
291 Hache (dommages Neutre) :
248 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
248 Hache Dommages Neutre :
248 Hache Renvoie dommages :
248 Hache Dommages Poussée :
248 Hache Dommages Critiques :
248 Hache Dommages Pièges :
248 Hache Puissance Pièges :
248 Hache RésistancesRésistance Terre :
248 Hache Résistance Feu :
248 Hache Résistance Eau :
248 Hache Résistance Air :
248 Hache Résistance Neutre :
248 Hache % Résistance Terre :
248 Hache % Résistance Feu :
248 Hache % Résistance Eau :
248 Hache % Résistance Air :
248 Hache % Résistance Neutre :
249 Hache Résistance Critiques :
248 Hache Résistance Poussée :
248 Hache Résistance Terre JCJ :
248 Hache Résistance Feu JCJ :
248 Hache Résistance Eau JCJ :
248 Hache Résistance Air JCJ :
248 Hache Résistance Neutre JCJ :
248 Hache % Résistance Terre JCJ :
248 Hache % Résistance Feu JCJ :
248 Hache % Résistance Eau JCJ :
248 Hache % Résistance Air JCJ :
248 Hache % Rés. Neutre JCJ :
248 Hache EffetsAgilité :
111 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
118 Hache Armes(dommages Terre) :
169 Hache (dommages Feu) :
141 Hache (dommages Eau) :
145 Hache (dommages Air) :
154 Hache (vol Air) :
111 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
112 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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