Quelles armes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 12 pour "Prospection" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof air de niveau 12 pour Agilité, Prospection et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Prospection et Coups Critiques.
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Soins : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(PV rendus) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -10..-6Intelligence > 7Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 3Intelligence > 11Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 12Effets
Agilité : 11..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 14Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 12Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
7 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
57 Armes (dommages Neutre) :
155 Armes DommagesRenvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
7 Armes Résistance Neutre :
7 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
79 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
79 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
118 Armes (dommages Feu) :
135 Armes (dommages Eau) :
131 Armes (dommages Air) :
117 Armes (dommages Neutre) :
211 Armes DommagesDommages Neutre :
81 Armes Renvoie dommages :
79 Armes Dommages Poussée :
79 Armes Dommages Critiques :
79 Armes Dommages Pièges :
79 Armes Puissance Pièges :
79 Armes RésistancesRésistance Terre :
79 Armes Résistance Neutre :
79 Armes % Résistance Terre :
79 Armes % Résistance Feu :
79 Armes % Résistance Eau :
79 Armes % Résistance Air :
79 Armes % Résistance Neutre :
79 Armes Résistance Critiques :
79 Armes Résistance Poussée :
79 Armes Résistance Terre JCJ :
79 Armes Résistance Feu JCJ :
79 Armes Résistance Eau JCJ :
79 Armes Résistance Air JCJ :
79 Armes Résistance Neutre JCJ :
79 Armes % Résistance Terre JCJ :
79 Armes % Résistance Feu JCJ :
79 Armes % Résistance Eau JCJ :
79 Armes % Résistance Air JCJ :
79 Armes % Rés. Neutre JCJ :
79 Armes EffetsAgilité :
76 Armes - Critère 1 Prospection :
76 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
116 Armes (dommages Feu) :
133 Armes (dommages Eau) :
128 Armes (dommages Air) :
115 Armes (dommages Neutre) :
207 Armes DommagesDommages Neutre :
78 Armes Renvoie dommages :
76 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
76 Armes Dommages Pièges :
76 Armes Puissance Pièges :
76 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
76 Armes % Résistance Feu :
76 Armes % Résistance Eau :
76 Armes % Résistance Air :
76 Armes % Résistance Neutre :
76 Armes Résistance Critiques :
76 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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