
Quel marteau pour un Enutrof air/agilité de niveau 119 pour "(dommages Neutre)" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une enutrof air de niveau 119 pour agilité, (dommages neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et initiative.
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -10..-6Force > 53Vitalité > 72Effets
Agilité : 60
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
216 Marteau Initiative :
160 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
162 Marteau Armes(dommages Terre) :
241 Marteau (dommages Feu) :
282 Marteau (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
220 Marteau (dommages Neutre) :
160 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
161 Marteau DommagesDommages Terre :
160 Marteau Dommages Feu :
160 Marteau Dommages Eau :
160 Marteau Dommages Air :
160 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Renvoie dommages :
160 Marteau Dommages Poussée :
160 Marteau Dommages Critiques :
160 Marteau Dommages Pièges :
160 Marteau Puissance Pièges :
160 Marteau RésistancesRésistance Terre :
160 Marteau Résistance Feu :
160 Marteau Résistance Eau :
161 Marteau Résistance Air :
161 Marteau Résistance Neutre :
160 Marteau % Résistance Terre :
160 Marteau % Résistance Feu :
160 Marteau % Résistance Eau :
160 Marteau % Résistance Air :
160 Marteau % Résistance Neutre :
160 Marteau Résistance Critiques :
160 Marteau Résistance Poussée :
160 Marteau Résistance Terre JCJ :
160 Marteau Résistance Feu JCJ :
160 Marteau Résistance Eau JCJ :
160 Marteau Résistance Air JCJ :
160 Marteau Résistance Neutre JCJ :
160 Marteau % Résistance Terre JCJ :
160 Marteau % Résistance Feu JCJ :
160 Marteau % Résistance Eau JCJ :
160 Marteau % Résistance Air JCJ :
160 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
160 Marteau EffetsIntelligence :
150 Marteau Agilité :
75 Marteau - Critère 1 Initiative :
75 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
85 Marteau Armes(dommages Terre) :
143 Marteau (dommages Feu) :
192 Marteau (dommages Eau) :
116 Marteau (dommages Air) :
120 Marteau DommagesDommages Terre :
76 Marteau Dommages Neutre :
78 Marteau Renvoie dommages :
75 Marteau Dommages Poussée :
75 Marteau Dommages Critiques :
75 Marteau Dommages Pièges :
75 Marteau Puissance Pièges :
75 Marteau RésistancesRésistance Terre :
79 Marteau Résistance Feu :
75 Marteau Résistance Eau :
76 Marteau Résistance Air :
76 Marteau Résistance Neutre :
79 Marteau % Résistance Terre :
75 Marteau % Résistance Feu :
75 Marteau % Résistance Eau :
75 Marteau % Résistance Air :
75 Marteau % Résistance Neutre :
75 Marteau Résistance Critiques :
75 Marteau Résistance Poussée :
75 Marteau Résistance Terre JCJ :
75 Marteau Résistance Feu JCJ :
75 Marteau Résistance Eau JCJ :
75 Marteau Résistance Air JCJ :
75 Marteau Résistance Neutre JCJ :
75 Marteau % Résistance Terre JCJ :
75 Marteau % Résistance Feu JCJ :
75 Marteau % Résistance Eau JCJ :
75 Marteau % Résistance Air JCJ :
75 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
75 Marteau EffetsIntelligence :
255 Marteau Agilité :
202 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
204 Marteau Armes(dommages Terre) :
269 Marteau (dommages Feu) :
316 Marteau (dommages Eau) :
243 Marteau (dommages Air) :
247 Marteau (dommages Neutre) :
202 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
202 Marteau DommagesDommages Terre :
202 Marteau Dommages Feu :
202 Marteau Dommages Eau :
202 Marteau Dommages Air :
202 Marteau Dommages Neutre :
202 Marteau Renvoie dommages :
202 Marteau Dommages Poussée :
202 Marteau Dommages Critiques :
202 Marteau Dommages Pièges :
202 Marteau Puissance Pièges :
202 Marteau RésistancesRésistance Terre :
202 Marteau Résistance Feu :
202 Marteau Résistance Eau :
203 Marteau Résistance Air :
203 Marteau Résistance Neutre :
202 Marteau % Résistance Terre :
202 Marteau % Résistance Feu :
202 Marteau % Résistance Eau :
202 Marteau % Résistance Air :
202 Marteau % Résistance Neutre :
202 Marteau Résistance Critiques :
202 Marteau Résistance Poussée :
202 Marteau Résistance Terre JCJ :
202 Marteau Résistance Feu JCJ :
202 Marteau Résistance Eau JCJ :
202 Marteau Résistance Air JCJ :
202 Marteau Résistance Neutre JCJ :
202 Marteau % Résistance Terre JCJ :
202 Marteau % Résistance Feu JCJ :
202 Marteau % Résistance Eau JCJ :
202 Marteau % Résistance Air JCJ :
202 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
202 Marteau Classe
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