![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 113](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_113.jpg)
Quelles bottes pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 113 pour "Vitalité" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un enutrof air de niveau 113 pour agilité, vitalité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et vitalité.
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Air : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
105 Bottes - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
119 Bottes Armes(dommages Terre) :
105 Bottes (dommages Feu) :
105 Bottes (dommages Eau) :
105 Bottes (dommages Air) :
105 Bottes (dommages Neutre) :
105 Bottes DommagesDommages Terre :
107 Bottes Dommages Neutre :
108 Bottes Renvoie dommages :
105 Bottes Dommages Poussée :
106 Bottes Dommages Critiques :
106 Bottes Dommages Pièges :
105 Bottes Puissance Pièges :
105 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
108 Bottes Résistance Eau :
108 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
107 Bottes % Résistance Terre :
107 Bottes % Résistance Feu :
107 Bottes % Résistance Eau :
109 Bottes % Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Neutre :
106 Bottes Résistance Critiques :
106 Bottes Résistance Poussée :
107 Bottes Résistance Terre JCJ :
105 Bottes Résistance Feu JCJ :
105 Bottes Résistance Eau JCJ :
105 Bottes Résistance Air JCJ :
105 Bottes Résistance Neutre JCJ :
105 Bottes % Résistance Terre JCJ :
105 Bottes % Résistance Feu JCJ :
105 Bottes % Résistance Eau JCJ :
105 Bottes % Résistance Air JCJ :
105 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
105 Bottes EffetsAgilité :
133 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
143 Bottes Armes(dommages Terre) :
133 Bottes (dommages Feu) :
133 Bottes (dommages Eau) :
133 Bottes (dommages Air) :
133 Bottes (dommages Neutre) :
133 Bottes DommagesDommages Terre :
135 Bottes Dommages Neutre :
136 Bottes Renvoie dommages :
133 Bottes Dommages Poussée :
134 Bottes Dommages Critiques :
134 Bottes Dommages Pièges :
133 Bottes Puissance Pièges :
133 Bottes RésistancesRésistance Terre :
134 Bottes Résistance Feu :
136 Bottes Résistance Eau :
135 Bottes Résistance Air :
135 Bottes Résistance Neutre :
135 Bottes % Résistance Terre :
135 Bottes % Résistance Feu :
135 Bottes % Résistance Eau :
135 Bottes % Résistance Air :
133 Bottes % Résistance Neutre :
134 Bottes Résistance Critiques :
134 Bottes Résistance Poussée :
135 Bottes Résistance Terre JCJ :
133 Bottes Résistance Feu JCJ :
133 Bottes Résistance Eau JCJ :
133 Bottes Résistance Air JCJ :
133 Bottes Résistance Neutre JCJ :
133 Bottes % Résistance Terre JCJ :
133 Bottes % Résistance Feu JCJ :
133 Bottes % Résistance Eau JCJ :
133 Bottes % Résistance Air JCJ :
133 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
133 Bottes EffetsAgilité :
133 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
143 Bottes Armes(dommages Terre) :
133 Bottes (dommages Feu) :
133 Bottes (dommages Eau) :
133 Bottes (dommages Air) :
133 Bottes (dommages Neutre) :
133 Bottes DommagesDommages Terre :
135 Bottes Dommages Neutre :
136 Bottes Renvoie dommages :
133 Bottes Dommages Poussée :
134 Bottes Dommages Critiques :
134 Bottes Dommages Pièges :
133 Bottes Puissance Pièges :
133 Bottes RésistancesRésistance Terre :
134 Bottes Résistance Feu :
136 Bottes Résistance Eau :
135 Bottes Résistance Air :
135 Bottes Résistance Neutre :
135 Bottes % Résistance Terre :
135 Bottes % Résistance Feu :
135 Bottes % Résistance Eau :
135 Bottes % Résistance Air :
133 Bottes % Résistance Neutre :
134 Bottes Résistance Critiques :
134 Bottes Résistance Poussée :
135 Bottes Résistance Terre JCJ :
133 Bottes Résistance Feu JCJ :
133 Bottes Résistance Eau JCJ :
133 Bottes Résistance Air JCJ :
133 Bottes Résistance Neutre JCJ :
133 Bottes % Résistance Terre JCJ :
133 Bottes % Résistance Feu JCJ :
133 Bottes % Résistance Eau JCJ :
133 Bottes % Résistance Air JCJ :
133 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
133 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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