Quelles dagues pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 113 pour "PM" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Enutrof air de niveau 113 pour Agilité, PM et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PM et Portée :
sans les armes à deux mains.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
399 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
399 Dagues Armes(dommages Terre) :
399 Dagues (dommages Feu) :
399 Dagues (dommages Eau) :
399 Dagues (dommages Air) :
399 Dagues (dommages Neutre) :
399 Dagues Portée : :
399 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
399 Dagues Dommages Neutre :
399 Dagues Renvoie dommages :
399 Dagues Dommages Poussée :
399 Dagues Dommages Critiques :
399 Dagues Dommages Pièges :
399 Dagues Puissance Pièges :
399 Dagues RésistancesRésistance Terre :
399 Dagues Résistance Feu :
399 Dagues Résistance Eau :
399 Dagues Résistance Air :
399 Dagues Résistance Neutre :
399 Dagues % Résistance Terre :
399 Dagues % Résistance Feu :
399 Dagues % Résistance Eau :
399 Dagues % Résistance Air :
399 Dagues % Résistance Neutre :
399 Dagues Résistance Critiques :
399 Dagues Résistance Poussée :
399 Dagues Résistance Terre JCJ :
399 Dagues Résistance Feu JCJ :
399 Dagues Résistance Eau JCJ :
399 Dagues Résistance Air JCJ :
399 Dagues Résistance Neutre JCJ :
399 Dagues % Résistance Terre JCJ :
399 Dagues % Résistance Feu JCJ :
399 Dagues % Résistance Eau JCJ :
399 Dagues % Résistance Air JCJ :
399 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
399 Dagues EffetsAgilité :
399 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
399 Dagues Armes(dommages Terre) :
399 Dagues (dommages Feu) :
399 Dagues (dommages Eau) :
399 Dagues (dommages Air) :
399 Dagues (dommages Neutre) :
399 Dagues Portée : :
399 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
399 Dagues Dommages Neutre :
399 Dagues Renvoie dommages :
399 Dagues Dommages Poussée :
399 Dagues Dommages Critiques :
399 Dagues Dommages Pièges :
399 Dagues Puissance Pièges :
399 Dagues RésistancesRésistance Terre :
399 Dagues Résistance Feu :
399 Dagues Résistance Eau :
399 Dagues Résistance Air :
399 Dagues Résistance Neutre :
399 Dagues % Résistance Terre :
399 Dagues % Résistance Feu :
399 Dagues % Résistance Eau :
399 Dagues % Résistance Air :
399 Dagues % Résistance Neutre :
399 Dagues Résistance Critiques :
399 Dagues Résistance Poussée :
399 Dagues Résistance Terre JCJ :
399 Dagues Résistance Feu JCJ :
399 Dagues Résistance Eau JCJ :
399 Dagues Résistance Air JCJ :
399 Dagues Résistance Neutre JCJ :
399 Dagues % Résistance Terre JCJ :
399 Dagues % Résistance Feu JCJ :
399 Dagues % Résistance Eau JCJ :
399 Dagues % Résistance Air JCJ :
399 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
399 Dagues EffetsAgilité :
170 Dagues - Critère 1 PM :
170 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
175 Dagues Armes(dommages Terre) :
196 Dagues (dommages Feu) :
200 Dagues (dommages Eau) :
206 Dagues (dommages Air) :
241 Dagues (dommages Neutre) :
251 Dagues DommagesDommages Terre :
171 Dagues Dommages Neutre :
170 Dagues Renvoie dommages :
170 Dagues Dommages Poussée :
170 Dagues Dommages Critiques :
170 Dagues Dommages Pièges :
170 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
172 Dagues Résistance Feu :
171 Dagues Résistance Eau :
171 Dagues Résistance Air :
171 Dagues Résistance Neutre :
172 Dagues % Résistance Terre :
170 Dagues % Résistance Feu :
170 Dagues % Résistance Eau :
170 Dagues % Résistance Air :
170 Dagues % Résistance Neutre :
170 Dagues Résistance Critiques :
170 Dagues Résistance Poussée :
170 Dagues Résistance Terre JCJ :
170 Dagues Résistance Feu JCJ :
170 Dagues Résistance Eau JCJ :
170 Dagues Résistance Air JCJ :
170 Dagues Résistance Neutre JCJ :
170 Dagues % Résistance Terre JCJ :
170 Dagues % Résistance Feu JCJ :
170 Dagues % Résistance Eau JCJ :
170 Dagues % Résistance Air JCJ :
170 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
170 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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