
Quelle hache pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 112 pour "dommages" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Enutrof air de niveau 112 pour agilité, dommages et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (vol terre).
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Hache Armes(dommages Terre) :
80 Hache (dommages Neutre) :
178 Hache (vol Terre) :
4 Hache - Critère 3 DommagesDommages :
4 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
4 Hache Dommages Poussée :
4 Hache Dommages Critiques :
4 Hache Puissance Pièges :
4 Hache RésistancesRésistance Terre :
4 Hache Résistance Neutre :
5 Hache % Résistance Terre :
4 Hache % Résistance Feu :
4 Hache % Résistance Eau :
4 Hache % Résistance Air :
4 Hache % Résistance Neutre :
5 Hache Résistance Critiques :
4 Hache Résistance Poussée :
4 Hache Résistance Terre JCJ :
4 Hache Résistance Feu JCJ :
4 Hache Résistance Eau JCJ :
4 Hache Résistance Air JCJ :
4 Hache Résistance Neutre JCJ :
4 Hache % Résistance Terre JCJ :
4 Hache % Résistance Feu JCJ :
4 Hache % Résistance Eau JCJ :
4 Hache % Résistance Air JCJ :
4 Hache % Rés. Neutre JCJ :
4 Hache EffetsAgilité :
102 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
109 Hache Armes(dommages Terre) :
157 Hache (dommages Feu) :
131 Hache (dommages Eau) :
133 Hache (dommages Air) :
142 Hache (dommages Neutre) :
233 Hache (vol Terre) :
102 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
102 Hache Dommages Neutre :
102 Hache Renvoie dommages :
102 Hache Dommages Poussée :
102 Hache Dommages Critiques :
102 Hache Dommages Pièges :
102 Hache Puissance Pièges :
102 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
103 Hache Résistance Eau :
102 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
103 Hache % Résistance Terre :
102 Hache % Résistance Feu :
102 Hache % Résistance Eau :
102 Hache % Résistance Air :
102 Hache % Résistance Neutre :
103 Hache Résistance Critiques :
102 Hache Résistance Poussée :
102 Hache Résistance Terre JCJ :
102 Hache Résistance Feu JCJ :
102 Hache Résistance Eau JCJ :
102 Hache Résistance Air JCJ :
102 Hache Résistance Neutre JCJ :
102 Hache % Résistance Terre JCJ :
102 Hache % Résistance Feu JCJ :
102 Hache % Résistance Eau JCJ :
102 Hache % Résistance Air JCJ :
102 Hache % Rés. Neutre JCJ :
102 Hache EffetsAgilité :
104 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
110 Hache Armes(dommages Terre) :
159 Hache (dommages Feu) :
132 Hache (dommages Eau) :
135 Hache (dommages Air) :
144 Hache (dommages Neutre) :
233 Hache DommagesDommages Terre :
104 Hache Dommages Neutre :
104 Hache Dommages :
104 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
104 Hache Dommages Poussée :
104 Hache Dommages Critiques :
104 Hache Dommages Pièges :
104 Hache Puissance Pièges :
104 Hache RésistancesRésistance Terre :
104 Hache Résistance Feu :
105 Hache Résistance Eau :
104 Hache Résistance Air :
104 Hache Résistance Neutre :
105 Hache % Résistance Terre :
104 Hache % Résistance Feu :
104 Hache % Résistance Eau :
104 Hache % Résistance Air :
104 Hache % Résistance Neutre :
105 Hache Résistance Critiques :
104 Hache Résistance Poussée :
104 Hache Résistance Terre JCJ :
104 Hache Résistance Feu JCJ :
104 Hache Résistance Eau JCJ :
104 Hache Résistance Air JCJ :
104 Hache Résistance Neutre JCJ :
104 Hache % Résistance Terre JCJ :
104 Hache % Résistance Feu JCJ :
104 Hache % Résistance Eau JCJ :
104 Hache % Résistance Air JCJ :
104 Hache % Rés. Neutre JCJ :
104 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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