
Quelle épée pour un Enutrof air/agilité de niveau 102 pour "(dommages eau)" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche la meilleure épée pour un enutrof air de niveau 102 pour agilité, (dommages eau) et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et % résistance feu jcj.
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
133 Épée (dommages Eau) :
37 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
234 Épée DommagesRenvoie dommages :
37 Épée Dommages Poussée :
38 Épée Dommages Critiques :
37 Épée Puissance Pièges :
37 Épée RésistancesRésistance Terre :
37 Épée Résistance Neutre :
37 Épée % Résistance Terre :
37 Épée % Résistance Feu :
38 Épée % Résistance Eau :
38 Épée % Résistance Air :
37 Épée % Résistance Neutre :
37 Épée Résistance Critiques :
37 Épée Résistance Poussée :
39 Épée Résistance Terre JCJ :
37 Épée Résistance Feu JCJ :
37 Épée Résistance Eau JCJ :
37 Épée Résistance Air JCJ :
37 Épée Résistance Neutre JCJ :
37 Épée % Résistance Terre JCJ :
37 Épée % Résistance Feu JCJ :
37 Épée - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
37 Épée % Résistance Air JCJ :
37 Épée % Rés. Neutre JCJ :
37 Épée EffetsAgilité :
132 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
142 Épée Armes(dommages Terre) :
195 Épée (dommages Neutre) :
273 Épée DommagesDommages Neutre :
132 Épée Renvoie dommages :
132 Épée Dommages Poussée :
133 Épée Dommages Critiques :
132 Épée Dommages Pièges :
132 Épée Puissance Pièges :
132 Épée RésistancesRésistance Terre :
132 Épée Résistance Neutre :
132 Épée % Résistance Terre :
132 Épée % Résistance Feu :
133 Épée % Résistance Eau :
132 Épée % Résistance Air :
132 Épée % Résistance Neutre :
132 Épée Résistance Critiques :
132 Épée Résistance Poussée :
134 Épée Résistance Terre JCJ :
132 Épée Résistance Feu JCJ :
132 Épée Résistance Eau JCJ :
132 Épée Résistance Air JCJ :
132 Épée Résistance Neutre JCJ :
132 Épée % Résistance Terre JCJ :
132 Épée % Résistance Feu JCJ :
132 Épée - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
132 Épée % Résistance Air JCJ :
132 Épée % Rés. Neutre JCJ :
132 Épée EffetsAgilité :
160 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
168 Épée Armes(dommages Terre) :
220 Épée (dommages Eau) :
160 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
301 Épée DommagesDommages Neutre :
160 Épée Renvoie dommages :
160 Épée Dommages Poussée :
161 Épée Dommages Critiques :
160 Épée Dommages Pièges :
160 Épée Puissance Pièges :
160 Épée RésistancesRésistance Terre :
160 Épée Résistance Neutre :
160 Épée % Résistance Terre :
160 Épée % Résistance Feu :
161 Épée % Résistance Eau :
160 Épée % Résistance Air :
160 Épée % Résistance Neutre :
160 Épée Résistance Critiques :
160 Épée Résistance Poussée :
162 Épée Résistance Terre JCJ :
160 Épée Résistance Feu JCJ :
160 Épée Résistance Eau JCJ :
160 Épée Résistance Air JCJ :
160 Épée Résistance Neutre JCJ :
160 Épée % Résistance Terre JCJ :
160 Épée % Résistance Eau JCJ :
160 Épée % Résistance Air JCJ :
160 Épée % Rés. Neutre JCJ :
160 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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