Quelles armes pour un Enutrof air/agilité de niveau 55 pour "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof air de niveau 55 pour agilité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité et invocations.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
12 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
60 Armes Armes(dommages Terre) :
250 Armes (dommages Feu) :
376 Armes (dommages Eau) :
271 Armes (dommages Air) :
285 Armes (dommages Neutre) :
697 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
417 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
460 Armes Armes(dommages Terre) :
605 Armes (dommages Feu) :
715 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
592 Armes (dommages Neutre) :
953 Armes DommagesDommages Terre :
420 Armes Dommages Neutre :
421 Armes Renvoie dommages :
417 Armes Dommages Poussée :
418 Armes Dommages Critiques :
417 Armes Dommages Pièges :
417 Armes Puissance Pièges :
417 Armes RésistancesRésistance Terre :
432 Armes Résistance Feu :
424 Armes Résistance Eau :
425 Armes Résistance Air :
425 Armes Résistance Neutre :
432 Armes % Résistance Terre :
417 Armes % Résistance Feu :
417 Armes % Résistance Eau :
417 Armes % Résistance Air :
417 Armes % Résistance Neutre :
417 Armes Résistance Critiques :
419 Armes Résistance Poussée :
417 Armes Résistance Terre JCJ :
417 Armes Résistance Feu JCJ :
417 Armes Résistance Eau JCJ :
417 Armes Résistance Air JCJ :
417 Armes Résistance Neutre JCJ :
417 Armes % Résistance Terre JCJ :
417 Armes % Résistance Feu JCJ :
417 Armes % Résistance Eau JCJ :
417 Armes % Résistance Air JCJ :
417 Armes % Rés. Neutre JCJ :
417 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
428 Armes - Critère 1 Invocations :
428 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
468 Armes Armes(dommages Terre) :
615 Armes (dommages Feu) :
723 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Air) :
602 Armes (dommages Neutre) :
959 Armes DommagesDommages Terre :
431 Armes Dommages Neutre :
432 Armes Renvoie dommages :
428 Armes Dommages Poussée :
429 Armes Dommages Critiques :
428 Armes Dommages Pièges :
428 Armes Puissance Pièges :
428 Armes RésistancesRésistance Terre :
443 Armes Résistance Feu :
435 Armes Résistance Eau :
435 Armes Résistance Air :
435 Armes Résistance Neutre :
443 Armes % Résistance Terre :
428 Armes % Résistance Feu :
428 Armes % Résistance Eau :
428 Armes % Résistance Air :
428 Armes % Résistance Neutre :
428 Armes Résistance Critiques :
429 Armes Résistance Poussée :
428 Armes Résistance Terre JCJ :
428 Armes Résistance Feu JCJ :
428 Armes Résistance Eau JCJ :
428 Armes Résistance Air JCJ :
428 Armes Résistance Neutre JCJ :
428 Armes % Résistance Terre JCJ :
428 Armes % Résistance Feu JCJ :
428 Armes % Résistance Eau JCJ :
428 Armes % Résistance Air JCJ :
428 Armes % Rés. Neutre JCJ :
428 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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