Quelles armes pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 93 pour "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof feu de niveau 93 pour Intelligence et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Esquive PM.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
411 Armes (dommages Feu) :
561 Armes (dommages Eau) :
417 Armes (dommages Air) :
462 Armes (dommages Neutre) :
1092 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsIntelligence :
712 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
783 Armes Armes(dommages Terre) :
1039 Armes (dommages Feu) :
1037 Armes (dommages Eau) :
1049 Armes (dommages Air) :
1090 Armes (dommages Neutre) :
1555 Armes DommagesDommages Terre :
719 Armes Dommages Neutre :
717 Armes Renvoie dommages :
712 Armes Dommages Poussée :
714 Armes Dommages Critiques :
713 Armes Dommages Pièges :
712 Armes Puissance Pièges :
712 Armes RésistancesRésistance Terre :
722 Armes Résistance Feu :
715 Armes Résistance Eau :
716 Armes Résistance Air :
714 Armes Résistance Neutre :
722 Armes % Résistance Terre :
712 Armes % Résistance Feu :
713 Armes % Résistance Eau :
712 Armes % Résistance Air :
713 Armes % Résistance Neutre :
715 Armes Résistance Critiques :
713 Armes Résistance Poussée :
713 Armes Résistance Terre JCJ :
712 Armes Résistance Feu JCJ :
712 Armes Résistance Eau JCJ :
712 Armes Résistance Air JCJ :
712 Armes Résistance Neutre JCJ :
712 Armes % Résistance Terre JCJ :
712 Armes % Résistance Feu JCJ :
712 Armes % Résistance Eau JCJ :
712 Armes % Résistance Air JCJ :
712 Armes % Rés. Neutre JCJ :
712 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
714 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
785 Armes Esquive PM :
714 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1040 Armes (dommages Feu) :
1039 Armes (dommages Eau) :
1051 Armes (dommages Air) :
1092 Armes (dommages Neutre) :
1555 Armes DommagesDommages Terre :
720 Armes Dommages Neutre :
718 Armes Renvoie dommages :
714 Armes Dommages Poussée :
716 Armes Dommages Critiques :
715 Armes Dommages Pièges :
714 Armes Puissance Pièges :
714 Armes RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
716 Armes Résistance Eau :
717 Armes Résistance Air :
716 Armes Résistance Neutre :
724 Armes % Résistance Terre :
714 Armes % Résistance Feu :
715 Armes % Résistance Eau :
714 Armes % Résistance Air :
714 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
715 Armes Résistance Poussée :
715 Armes Résistance Terre JCJ :
714 Armes Résistance Feu JCJ :
714 Armes Résistance Eau JCJ :
714 Armes Résistance Air JCJ :
714 Armes Résistance Neutre JCJ :
714 Armes % Résistance Terre JCJ :
714 Armes % Résistance Feu JCJ :
714 Armes % Résistance Eau JCJ :
714 Armes % Résistance Air JCJ :
714 Armes % Rés. Neutre JCJ :
714 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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