Quel arc pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 52 pour "portée :" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Enutrof feu de niveau 52 pour intelligence, portée : et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et retrait pm
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 8..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 30Effets
Chance : 1..10
Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
24 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
24 Arc Portée : :
24 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
24 Arc RésistancesRésistance Neutre :
24 Arc % Résistance Terre :
24 Arc % Résistance Neutre :
24 Arc Résistance Critiques :
24 Arc Résistance Poussée :
24 Arc Résistance Terre JCJ :
24 Arc Résistance Feu JCJ :
24 Arc Résistance Eau JCJ :
24 Arc Résistance Air JCJ :
24 Arc Résistance Neutre JCJ :
24 Arc % Résistance Terre JCJ :
24 Arc % Résistance Feu JCJ :
24 Arc % Résistance Eau JCJ :
24 Arc % Résistance Air JCJ :
24 Arc % Rés. Neutre JCJ :
24 Arc EffetsIntelligence :
2 Arc - Critère 1 Retrait PM :
2 Arc - Critère 3 Armes DommagesDommages Critiques :
2 Arc Résistances% Résistance Terre :
2 Arc % Résistance Neutre :
2 Arc Résistance Critiques :
2 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
2 Arc Résistance Feu JCJ :
2 Arc Résistance Eau JCJ :
2 Arc Résistance Air JCJ :
2 Arc Résistance Neutre JCJ :
2 Arc % Résistance Terre JCJ :
2 Arc % Résistance Feu JCJ :
2 Arc % Résistance Eau JCJ :
2 Arc % Résistance Air JCJ :
2 Arc EffetsIntelligence :
24 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
24 Arc Portée : :
24 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
24 Arc RésistancesRésistance Neutre :
24 Arc % Résistance Terre :
24 Arc % Résistance Neutre :
24 Arc Résistance Critiques :
24 Arc Résistance Poussée :
24 Arc Résistance Terre JCJ :
24 Arc Résistance Feu JCJ :
24 Arc Résistance Eau JCJ :
24 Arc Résistance Air JCJ :
24 Arc Résistance Neutre JCJ :
24 Arc % Résistance Terre JCJ :
24 Arc % Résistance Feu JCJ :
24 Arc % Résistance Eau JCJ :
24 Arc % Résistance Air JCJ :
24 Arc % Rés. Neutre JCJ :
24 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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