Quelle cape pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 32 pour "agilité" et "(vol neutre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Enutrof feu de niveau 32 pour intelligence, agilité et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et (vol neutre).
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 11..20
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Intelligence : 21..35
Effets
Intelligence : 21..35
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30
Effets
Intelligence : 16..20Sagesse : 11..15
Sagesse : -10Lié au personnage 1Effets
Intelligence : 20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
8 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
8 Cape (vol Neutre) :
8 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
8 Cape RésistancesRésistance Neutre :
9 Cape % Résistance Terre :
8 Cape % Résistance Neutre :
9 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape EffetsIntelligence :
10 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape (vol Neutre) :
10 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
10 Cape Dommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
10 Cape Puissance Pièges :
10 Cape RésistancesRésistance Terre :
11 Cape Résistance Neutre :
11 Cape % Résistance Terre :
10 Cape % Résistance Feu :
10 Cape % Résistance Eau :
11 Cape % Résistance Air :
10 Cape % Résistance Neutre :
11 Cape Résistance Critiques :
10 Cape Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape EffetsIntelligence :
15 Cape - Critère 1 Agilité :
15 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
15 Cape (dommages Neutre) :
15 Cape DommagesRenvoie dommages :
15 Cape Dommages Poussée :
15 Cape Dommages Critiques :
15 Cape Puissance Pièges :
15 Cape RésistancesRésistance Terre :
16 Cape Résistance Neutre :
16 Cape % Résistance Terre :
15 Cape % Résistance Feu :
15 Cape % Résistance Eau :
16 Cape % Résistance Air :
15 Cape % Résistance Neutre :
16 Cape Résistance Critiques :
15 Cape Résistance Poussée :
15 Cape Résistance Terre JCJ :
15 Cape Résistance Feu JCJ :
15 Cape Résistance Eau JCJ :
15 Cape Résistance Air JCJ :
15 Cape Résistance Neutre JCJ :
15 Cape % Résistance Terre JCJ :
15 Cape % Résistance Feu JCJ :
15 Cape % Résistance Eau JCJ :
15 Cape % Résistance Air JCJ :
15 Cape % Rés. Neutre JCJ :
15 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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