
Quelle ceinture pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 188 pour "Dommages Critiques" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Enutrof feu de niveau 188 pour intelligence, dommages critiques et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages critiques et fuite.
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Ceinture Fuite :
23 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
38 Ceinture Dommages Neutre :
32 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
23 Ceinture - Critère 2 Dommages Pièges :
27 Ceinture Puissance Pièges :
28 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
39 Ceinture % Résistance Terre :
50 Ceinture % Résistance Feu :
46 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
39 Ceinture Résistance Critiques :
28 Ceinture Résistance Poussée :
28 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture EffetsIntelligence :
58 Ceinture - Critère 1 Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
112 Ceinture Fuite :
58 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
76 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
69 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture EffetsIntelligence :
46 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
104 Ceinture Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
60 Ceinture Dommages Feu :
53 Ceinture Dommages Eau :
60 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
46 Ceinture - Critère 2 Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
67 Ceinture Résistance Air :
69 Ceinture Résistance Neutre :
57 Ceinture % Résistance Terre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
69 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
200Niveau : 200Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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