Quelle ceinture pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 143 pour "résistance poussée" et "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un enutrof feu de niveau 143 pour intelligence, résistance poussée et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance poussée et dommages critiques.
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Ceinture Armes(dommages Terre) :
8 Ceinture (dommages Feu) :
8 Ceinture (dommages Eau) :
8 Ceinture (dommages Air) :
8 Ceinture (dommages Neutre) :
8 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
19 Ceinture Dommages Eau :
16 Ceinture Dommages Air :
17 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Renvoie dommages :
9 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
13 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
19 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
27 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
26 Ceinture % Résistance Neutre :
21 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
8 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture Résistance Air JCJ :
8 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture % Résistance Air JCJ :
8 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
8 Ceinture EffetsIntelligence :
40 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
84 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
44 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
48 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
44 Ceinture Puissance Pièges :
45 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture Résistance Air :
58 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
60 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
41 Ceinture (dommages Feu) :
41 Ceinture (dommages Eau) :
41 Ceinture (dommages Air) :
41 Ceinture (dommages Neutre) :
41 Ceinture (vol Neutre) :
41 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
49 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture Dommages Poussée :
44 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
59 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture Résistance Air JCJ :
41 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture % Résistance Air JCJ :
41 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
41 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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