Quel marteau pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 131 pour "(vol air)" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un enutrof feu de niveau 131 pour intelligence, (vol air) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et initiative
sans les armes éthérées.
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
14 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
25 Marteau (dommages Feu) :
43 Marteau (dommages Eau) :
30 Marteau (dommages Air) :
31 Marteau (dommages Neutre) :
67 Marteau (vol Air) :
14 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
15 Marteau Dommages Neutre :
17 Marteau Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
19 Marteau Résistance Feu :
17 Marteau Résistance Eau :
16 Marteau Résistance Air :
16 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
14 Marteau % Résistance Feu :
18 Marteau % Résistance Eau :
16 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Critiques :
14 Marteau Résistance Poussée :
14 Marteau Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau % Résistance Air JCJ :
14 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau EffetsIntelligence :
43 Marteau - Critère 1 Initiative :
43 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
47 Marteau Armes(dommages Terre) :
54 Marteau (dommages Feu) :
61 Marteau (dommages Eau) :
59 Marteau (dommages Air) :
58 Marteau (dommages Neutre) :
76 Marteau DommagesDommages Terre :
44 Marteau Dommages Neutre :
46 Marteau Renvoie dommages :
43 Marteau Dommages Poussée :
43 Marteau Dommages Critiques :
43 Marteau Dommages Pièges :
43 Marteau Puissance Pièges :
43 Marteau RésistancesRésistance Terre :
47 Marteau Résistance Feu :
45 Marteau Résistance Eau :
45 Marteau Résistance Air :
45 Marteau Résistance Neutre :
48 Marteau % Résistance Terre :
43 Marteau % Résistance Feu :
46 Marteau % Résistance Eau :
44 Marteau % Résistance Air :
43 Marteau % Résistance Neutre :
44 Marteau Résistance Critiques :
43 Marteau Résistance Poussée :
43 Marteau Résistance Terre JCJ :
43 Marteau Résistance Feu JCJ :
43 Marteau Résistance Eau JCJ :
43 Marteau Résistance Air JCJ :
43 Marteau Résistance Neutre JCJ :
43 Marteau % Résistance Terre JCJ :
43 Marteau % Résistance Feu JCJ :
43 Marteau % Résistance Eau JCJ :
43 Marteau % Résistance Air JCJ :
43 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
43 Marteau EffetsIntelligence :
33 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
38 Marteau Armes(dommages Terre) :
45 Marteau (dommages Feu) :
52 Marteau (dommages Eau) :
50 Marteau (dommages Air) :
49 Marteau (dommages Neutre) :
74 Marteau (vol Air) :
33 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
34 Marteau Dommages Neutre :
36 Marteau Renvoie dommages :
33 Marteau Dommages Poussée :
33 Marteau Dommages Critiques :
33 Marteau Dommages Pièges :
33 Marteau Puissance Pièges :
33 Marteau RésistancesRésistance Terre :
38 Marteau Résistance Feu :
36 Marteau Résistance Eau :
35 Marteau Résistance Air :
35 Marteau Résistance Neutre :
38 Marteau % Résistance Terre :
33 Marteau % Résistance Feu :
36 Marteau % Résistance Eau :
34 Marteau % Résistance Air :
33 Marteau % Résistance Neutre :
34 Marteau Résistance Critiques :
34 Marteau Résistance Poussée :
33 Marteau Résistance Terre JCJ :
33 Marteau Résistance Feu JCJ :
33 Marteau Résistance Eau JCJ :
33 Marteau Résistance Air JCJ :
33 Marteau Résistance Neutre JCJ :
33 Marteau % Résistance Terre JCJ :
33 Marteau % Résistance Feu JCJ :
33 Marteau % Résistance Eau JCJ :
33 Marteau % Résistance Air JCJ :
33 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
33 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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