Quelles bottes pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 126 pour "dommages air" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un enutrof feu de niveau 126 pour intelligence, dommages air et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et puissance pièges
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Intelligence > 49Effets
Intelligence : 26..40% Résistance Feu : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
46 Bottes Armes(dommages Terre) :
8 Bottes (dommages Neutre) :
8 Bottes DommagesDommages Terre :
15 Bottes Dommages Air :
8 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
15 Bottes Renvoie dommages :
8 Bottes Dommages Poussée :
12 Bottes Dommages Critiques :
10 Bottes Dommages Pièges :
8 Bottes Puissance Pièges :
8 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
15 Bottes Résistance Feu :
17 Bottes Résistance Eau :
17 Bottes Résistance Air :
16 Bottes Résistance Neutre :
17 Bottes % Résistance Terre :
19 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
18 Bottes % Résistance Air :
18 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
10 Bottes Résistance Poussée :
10 Bottes Résistance Terre JCJ :
8 Bottes Résistance Feu JCJ :
8 Bottes Résistance Eau JCJ :
8 Bottes Résistance Air JCJ :
8 Bottes Résistance Neutre JCJ :
8 Bottes % Résistance Terre JCJ :
8 Bottes % Résistance Feu JCJ :
8 Bottes % Résistance Eau JCJ :
8 Bottes % Résistance Air JCJ :
8 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
8 Bottes EffetsIntelligence :
47 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
76 Bottes Armes(dommages Terre) :
47 Bottes (dommages Feu) :
47 Bottes (dommages Eau) :
47 Bottes (dommages Air) :
47 Bottes (dommages Neutre) :
47 Bottes DommagesDommages Terre :
55 Bottes Dommages Neutre :
55 Bottes Renvoie dommages :
47 Bottes Dommages Poussée :
49 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
47 Bottes Puissance Pièges :
47 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
53 Bottes Résistance Feu :
54 Bottes Résistance Eau :
55 Bottes Résistance Air :
53 Bottes Résistance Neutre :
55 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
52 Bottes % Résistance Eau :
55 Bottes % Résistance Air :
55 Bottes % Résistance Neutre :
50 Bottes Résistance Critiques :
50 Bottes Résistance Poussée :
50 Bottes Résistance Terre JCJ :
47 Bottes Résistance Feu JCJ :
47 Bottes Résistance Eau JCJ :
47 Bottes Résistance Air JCJ :
47 Bottes Résistance Neutre JCJ :
47 Bottes % Résistance Terre JCJ :
47 Bottes % Résistance Feu JCJ :
47 Bottes % Résistance Eau JCJ :
47 Bottes % Résistance Air JCJ :
47 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
47 Bottes EffetsIntelligence :
52 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
52 Bottes (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes (dommages Air) :
52 Bottes (dommages Neutre) :
52 Bottes DommagesDommages Terre :
58 Bottes Dommages Air :
52 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
58 Bottes Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Poussée :
54 Bottes Dommages Critiques :
54 Bottes Dommages Pièges :
53 Bottes RésistancesRésistance Terre :
57 Bottes Résistance Feu :
59 Bottes Résistance Eau :
59 Bottes Résistance Air :
58 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
59 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
60 Bottes % Résistance Air :
59 Bottes % Résistance Neutre :
55 Bottes Résistance Critiques :
54 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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