Quelles bottes pour un Enutrof Sagesse de niveau 48 pour "(dommages terre)" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un enutrof de niveau 48 pour sagesse, (dommages terre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et dommages terre.
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
Intelligence : 16..20Sagesse : 16..20Soins : 1..2Invocations : 1
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
Effets
PO : 1Puissance : 11..15Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Chance : 16..25Sagesse : 11..15
Effets
Puissance : 11..15Sagesse : 11..15Soins : 1Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 51..100
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..20Sagesse : 11..15% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Terre :
3 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
6 Bottes % Résistance Terre :
5 Bottes % Résistance Feu :
6 Bottes % Résistance Eau :
7 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsSagesse :
23 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
37 Bottes Armes(dommages Feu) :
23 Bottes (dommages Eau) :
23 Bottes (dommages Air) :
23 Bottes (dommages Neutre) :
23 Bottes DommagesDommages Terre :
23 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
23 Bottes Renvoie dommages :
23 Bottes Dommages Poussée :
23 Bottes Dommages Critiques :
23 Bottes Dommages Pièges :
23 Bottes Puissance Pièges :
23 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
23 Bottes Résistance Eau :
23 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
26 Bottes % Résistance Eau :
26 Bottes % Résistance Air :
26 Bottes % Résistance Neutre :
23 Bottes Résistance Critiques :
24 Bottes Résistance Poussée :
23 Bottes Résistance Terre JCJ :
23 Bottes Résistance Feu JCJ :
23 Bottes Résistance Eau JCJ :
23 Bottes Résistance Air JCJ :
23 Bottes Résistance Neutre JCJ :
23 Bottes % Résistance Terre JCJ :
23 Bottes % Résistance Feu JCJ :
23 Bottes % Résistance Eau JCJ :
23 Bottes % Résistance Air JCJ :
23 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
23 Bottes EffetsSagesse :
20 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
34 Bottes Armes(dommages Terre) :
20 Bottes - Critère 2 (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
20 Bottes Dommages Pièges :
20 Bottes Puissance Pièges :
20 Bottes RésistancesRésistance Terre :
21 Bottes Résistance Feu :
20 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
20 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
23 Bottes % Résistance Air :
23 Bottes % Résistance Neutre :
20 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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