![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 172](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_172.jpg)
Quel marteau pour un Enutrof Sagesse de niveau 172 pour "(dommages Terre)" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une enutrof de niveau 172 pour sagesse, (dommages terre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et initiative.
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 71Vitalité > 80Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 29Vitalité > 79Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 53Effets
Chance : 20Sagesse : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 58Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 40Vitalité > 51Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Vitalité > 98Effets
Agilité : 5Sagesse : 50
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
209 Marteau Initiative :
108 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
120 Marteau Armes(dommages Terre) :
108 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
161 Marteau (dommages Air) :
173 Marteau (dommages Neutre) :
308 Marteau (vol Neutre) :
113 Marteau DommagesDommages Terre :
108 Marteau Dommages Feu :
109 Marteau Dommages Eau :
109 Marteau Dommages Air :
109 Marteau Dommages Neutre :
111 Marteau Renvoie dommages :
108 Marteau Dommages Poussée :
108 Marteau Dommages Critiques :
109 Marteau Dommages Pièges :
108 Marteau Puissance Pièges :
108 Marteau RésistancesRésistance Terre :
114 Marteau Résistance Feu :
112 Marteau Résistance Eau :
110 Marteau Résistance Air :
110 Marteau Résistance Neutre :
115 Marteau % Résistance Terre :
110 Marteau % Résistance Feu :
112 Marteau % Résistance Eau :
111 Marteau % Résistance Air :
109 Marteau % Résistance Neutre :
112 Marteau Résistance Critiques :
108 Marteau Résistance Poussée :
109 Marteau Résistance Terre JCJ :
108 Marteau Résistance Feu JCJ :
108 Marteau Résistance Eau JCJ :
108 Marteau Résistance Air JCJ :
108 Marteau Résistance Neutre JCJ :
108 Marteau % Résistance Terre JCJ :
108 Marteau % Résistance Feu JCJ :
108 Marteau % Résistance Eau JCJ :
108 Marteau % Résistance Air JCJ :
108 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
108 Marteau EffetsIntelligence :
210 Marteau Sagesse :
119 Marteau - Critère 1 Initiative :
119 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Feu) :
241 Marteau (dommages Eau) :
159 Marteau (dommages Air) :
171 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
120 Marteau DommagesDommages Terre :
119 Marteau Dommages Feu :
119 Marteau Dommages Eau :
119 Marteau Dommages Air :
119 Marteau Dommages Neutre :
120 Marteau Renvoie dommages :
119 Marteau Dommages Poussée :
119 Marteau Dommages Critiques :
119 Marteau Dommages Pièges :
119 Marteau Puissance Pièges :
119 Marteau RésistancesRésistance Terre :
120 Marteau Résistance Feu :
119 Marteau Résistance Eau :
120 Marteau Résistance Air :
120 Marteau Résistance Neutre :
120 Marteau % Résistance Terre :
119 Marteau % Résistance Feu :
120 Marteau % Résistance Eau :
120 Marteau % Résistance Air :
119 Marteau % Résistance Neutre :
119 Marteau Résistance Critiques :
119 Marteau Résistance Poussée :
119 Marteau Résistance Terre JCJ :
119 Marteau Résistance Feu JCJ :
119 Marteau Résistance Eau JCJ :
119 Marteau Résistance Air JCJ :
119 Marteau Résistance Neutre JCJ :
119 Marteau % Résistance Terre JCJ :
119 Marteau % Résistance Feu JCJ :
119 Marteau % Résistance Eau JCJ :
119 Marteau % Résistance Air JCJ :
119 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
119 Marteau EffetsIntelligence :
266 Marteau Sagesse :
184 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
188 Marteau Armes(dommages Terre) :
184 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
306 Marteau (dommages Eau) :
223 Marteau (dommages Air) :
235 Marteau (dommages Neutre) :
347 Marteau (vol Neutre) :
185 Marteau DommagesDommages Terre :
184 Marteau Dommages Feu :
184 Marteau Dommages Eau :
184 Marteau Dommages Air :
184 Marteau Dommages Neutre :
185 Marteau Renvoie dommages :
184 Marteau Dommages Poussée :
184 Marteau Dommages Critiques :
184 Marteau Dommages Pièges :
184 Marteau Puissance Pièges :
184 Marteau RésistancesRésistance Terre :
185 Marteau Résistance Feu :
184 Marteau Résistance Eau :
185 Marteau Résistance Air :
185 Marteau Résistance Neutre :
185 Marteau % Résistance Terre :
184 Marteau % Résistance Feu :
185 Marteau % Résistance Eau :
185 Marteau % Résistance Air :
184 Marteau % Résistance Neutre :
184 Marteau Résistance Critiques :
184 Marteau Résistance Poussée :
184 Marteau Résistance Terre JCJ :
184 Marteau Résistance Feu JCJ :
184 Marteau Résistance Eau JCJ :
184 Marteau Résistance Air JCJ :
184 Marteau Résistance Neutre JCJ :
184 Marteau % Résistance Terre JCJ :
184 Marteau % Résistance Feu JCJ :
184 Marteau % Résistance Eau JCJ :
184 Marteau % Résistance Air JCJ :
184 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
184 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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