
Quelle ceinture pour un Enutrof sagesse de niveau 112 pour "dommages neutre" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Enutrof de niveau 112 pour sagesse, dommages neutre et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages neutre et coups critiques.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
81 Ceinture Coups Critiques :
58 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
59 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture Dommages Critiques :
60 Ceinture Dommages Pièges :
59 Ceinture Puissance Pièges :
58 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
74 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
60 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture EffetsIntelligence :
119 Ceinture Sagesse :
103 Ceinture - Critère 1 Invocations :
107 Ceinture Prospection :
120 Ceinture Coups Critiques :
103 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
103 Ceinture (dommages Feu) :
103 Ceinture (dommages Eau) :
103 Ceinture (dommages Air) :
103 Ceinture (dommages Neutre) :
103 Ceinture (vol Terre) :
103 Ceinture (vol Neutre) :
103 Ceinture DommagesDommages Terre :
105 Ceinture Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
105 Ceinture Dommages Air :
107 Ceinture Renvoie dommages :
104 Ceinture Dommages Poussée :
106 Ceinture Dommages Critiques :
104 Ceinture Dommages Pièges :
104 Ceinture Puissance Pièges :
103 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
108 Ceinture Résistance Eau :
108 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
105 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
109 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
108 Ceinture % Résistance Neutre :
105 Ceinture Résistance Critiques :
103 Ceinture Résistance Poussée :
105 Ceinture Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture Résistance Air JCJ :
103 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture % Résistance Air JCJ :
103 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
103 Ceinture EffetsIntelligence :
97 Ceinture Sagesse :
77 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
78 Ceinture Dommages Feu :
80 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
80 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
83 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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