
Quel bâton pour un Enutrof Sagesse de niveau 108 pour "(dommages Air)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une enutrof de niveau 108 pour sagesse, (dommages air) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et (dommages feu).
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -30..-24Intelligence > 109Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -65..-51Intelligence > 98Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 94Effets
Vitalité : 5Sagesse : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
182 Bâton Armes(dommages Terre) :
238 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
206 Bâton (dommages Air) :
168 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
304 Bâton DommagesDommages Terre :
170 Bâton Dommages Neutre :
170 Bâton Renvoie dommages :
168 Bâton Dommages Poussée :
169 Bâton Dommages Critiques :
168 Bâton Dommages Pièges :
168 Bâton Puissance Pièges :
168 Bâton RésistancesRésistance Terre :
173 Bâton Résistance Feu :
173 Bâton Résistance Eau :
173 Bâton Résistance Air :
172 Bâton Résistance Neutre :
173 Bâton % Résistance Terre :
169 Bâton % Résistance Feu :
169 Bâton % Résistance Eau :
170 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
169 Bâton Résistance Critiques :
168 Bâton Résistance Poussée :
168 Bâton Résistance Terre JCJ :
168 Bâton Résistance Feu JCJ :
168 Bâton Résistance Eau JCJ :
168 Bâton Résistance Air JCJ :
168 Bâton Résistance Neutre JCJ :
168 Bâton % Résistance Terre JCJ :
168 Bâton % Résistance Feu JCJ :
168 Bâton % Résistance Eau JCJ :
168 Bâton % Résistance Air JCJ :
168 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
168 Bâton EffetsSagesse :
177 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
187 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
177 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Neutre) :
285 Bâton DommagesDommages Terre :
178 Bâton Dommages Neutre :
178 Bâton Renvoie dommages :
177 Bâton Dommages Poussée :
178 Bâton Dommages Critiques :
177 Bâton Dommages Pièges :
177 Bâton Puissance Pièges :
177 Bâton RésistancesRésistance Terre :
183 Bâton Résistance Feu :
181 Bâton Résistance Eau :
181 Bâton Résistance Air :
181 Bâton Résistance Neutre :
183 Bâton % Résistance Terre :
178 Bâton % Résistance Feu :
178 Bâton % Résistance Eau :
179 Bâton % Résistance Air :
179 Bâton % Résistance Neutre :
177 Bâton Résistance Critiques :
177 Bâton Résistance Poussée :
177 Bâton Résistance Terre JCJ :
177 Bâton Résistance Feu JCJ :
177 Bâton Résistance Eau JCJ :
177 Bâton Résistance Air JCJ :
177 Bâton Résistance Neutre JCJ :
177 Bâton % Résistance Terre JCJ :
177 Bâton % Résistance Feu JCJ :
177 Bâton % Résistance Eau JCJ :
177 Bâton % Résistance Air JCJ :
177 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
177 Bâton EffetsSagesse :
121 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bâton Armes(dommages Terre) :
176 Bâton (dommages Eau) :
155 Bâton (dommages Air) :
121 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
228 Bâton DommagesDommages Terre :
122 Bâton Dommages Neutre :
122 Bâton Renvoie dommages :
121 Bâton Dommages Poussée :
122 Bâton Dommages Critiques :
121 Bâton Dommages Pièges :
121 Bâton Puissance Pièges :
121 Bâton RésistancesRésistance Terre :
126 Bâton Résistance Feu :
125 Bâton Résistance Eau :
125 Bâton Résistance Air :
125 Bâton Résistance Neutre :
126 Bâton % Résistance Terre :
122 Bâton % Résistance Feu :
122 Bâton % Résistance Eau :
123 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
121 Bâton Résistance Critiques :
122 Bâton Résistance Poussée :
121 Bâton Résistance Terre JCJ :
121 Bâton Résistance Feu JCJ :
121 Bâton Résistance Eau JCJ :
121 Bâton Résistance Air JCJ :
121 Bâton Résistance Neutre JCJ :
121 Bâton % Résistance Terre JCJ :
121 Bâton % Résistance Feu JCJ :
121 Bâton % Résistance Eau JCJ :
121 Bâton % Résistance Air JCJ :
121 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
121 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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