![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 103](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_103.jpg)
Quel marteau pour un Enutrof Sagesse de niveau 103 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une enutrof de niveau 103 pour sagesse et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (dommages feu).
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-51Intelligence > 34Vitalité > 47Effets
Intelligence : 15Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 34Vitalité > 57Effets
Intelligence : 10Sagesse : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
153 Marteau Coups Critiques :
128 Marteau Armes(dommages Terre) :
185 Marteau (dommages Feu) :
119 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
153 Marteau (dommages Air) :
166 Marteau (dommages Neutre) :
251 Marteau (vol Neutre) :
121 Marteau DommagesDommages Terre :
120 Marteau Dommages Feu :
119 Marteau Dommages Eau :
119 Marteau Dommages Air :
119 Marteau Dommages Neutre :
121 Marteau Renvoie dommages :
119 Marteau Dommages Poussée :
119 Marteau Dommages Critiques :
119 Marteau Dommages Pièges :
119 Marteau Puissance Pièges :
119 Marteau RésistancesRésistance Terre :
123 Marteau Résistance Feu :
119 Marteau Résistance Eau :
120 Marteau Résistance Air :
120 Marteau Résistance Neutre :
123 Marteau % Résistance Terre :
119 Marteau % Résistance Feu :
119 Marteau % Résistance Eau :
119 Marteau % Résistance Air :
119 Marteau % Résistance Neutre :
119 Marteau Résistance Critiques :
119 Marteau Résistance Poussée :
119 Marteau Résistance Terre JCJ :
119 Marteau Résistance Feu JCJ :
119 Marteau Résistance Eau JCJ :
119 Marteau Résistance Air JCJ :
119 Marteau Résistance Neutre JCJ :
119 Marteau % Résistance Terre JCJ :
119 Marteau % Résistance Feu JCJ :
119 Marteau % Résistance Eau JCJ :
119 Marteau % Résistance Air JCJ :
119 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
119 Marteau EffetsIntelligence :
134 Marteau Sagesse :
71 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
75 Marteau Armes(dommages Terre) :
128 Marteau (dommages Eau) :
100 Marteau (dommages Air) :
111 Marteau (dommages Neutre) :
179 Marteau DommagesDommages Terre :
71 Marteau Dommages Neutre :
72 Marteau Renvoie dommages :
71 Marteau Dommages Poussée :
71 Marteau Dommages Critiques :
71 Marteau Dommages Pièges :
71 Marteau Puissance Pièges :
71 Marteau RésistancesRésistance Terre :
71 Marteau Résistance Feu :
71 Marteau Résistance Eau :
72 Marteau Résistance Air :
72 Marteau Résistance Neutre :
71 Marteau % Résistance Terre :
71 Marteau % Résistance Feu :
71 Marteau % Résistance Eau :
71 Marteau % Résistance Air :
71 Marteau % Résistance Neutre :
71 Marteau Résistance Critiques :
71 Marteau Résistance Poussée :
71 Marteau Résistance Terre JCJ :
71 Marteau Résistance Feu JCJ :
71 Marteau Résistance Eau JCJ :
71 Marteau Résistance Air JCJ :
71 Marteau Résistance Neutre JCJ :
71 Marteau % Résistance Terre JCJ :
71 Marteau % Résistance Feu JCJ :
71 Marteau % Résistance Eau JCJ :
71 Marteau % Résistance Air JCJ :
71 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
71 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
195 Marteau Sagesse :
168 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
172 Marteau Armes(dommages Terre) :
223 Marteau (dommages Feu) :
168 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
196 Marteau (dommages Air) :
207 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
169 Marteau DommagesDommages Terre :
168 Marteau Dommages Feu :
168 Marteau Dommages Eau :
168 Marteau Dommages Air :
168 Marteau Dommages Neutre :
168 Marteau Renvoie dommages :
168 Marteau Dommages Poussée :
168 Marteau Dommages Critiques :
168 Marteau Dommages Pièges :
168 Marteau Puissance Pièges :
168 Marteau RésistancesRésistance Terre :
168 Marteau Résistance Feu :
168 Marteau Résistance Eau :
169 Marteau Résistance Air :
169 Marteau Résistance Neutre :
168 Marteau % Résistance Terre :
168 Marteau % Résistance Feu :
168 Marteau % Résistance Eau :
168 Marteau % Résistance Air :
168 Marteau % Résistance Neutre :
168 Marteau Résistance Critiques :
168 Marteau Résistance Poussée :
168 Marteau Résistance Terre JCJ :
168 Marteau Résistance Feu JCJ :
168 Marteau Résistance Eau JCJ :
168 Marteau Résistance Air JCJ :
168 Marteau Résistance Neutre JCJ :
168 Marteau % Résistance Terre JCJ :
168 Marteau % Résistance Feu JCJ :
168 Marteau % Résistance Eau JCJ :
168 Marteau % Résistance Air JCJ :
168 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
168 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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