Quelles armes pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 98 pour "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof eau de niveau 98 pour chance et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en chance et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
445 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
435 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
722 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
793 Armes Armes(dommages Terre) :
1073 Armes (dommages Feu) :
1200 Armes (dommages Eau) :
995 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Terre :
729 Armes Dommages Neutre :
727 Armes Renvoie dommages :
722 Armes Dommages Poussée :
723 Armes Dommages Critiques :
723 Armes Dommages Pièges :
722 Armes Puissance Pièges :
722 Armes RésistancesRésistance Terre :
741 Armes Résistance Feu :
739 Armes Résistance Eau :
739 Armes Résistance Air :
737 Armes Résistance Neutre :
741 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
724 Armes Résistance Poussée :
723 Armes Résistance Terre JCJ :
722 Armes Résistance Feu JCJ :
722 Armes Résistance Eau JCJ :
722 Armes Résistance Air JCJ :
722 Armes Résistance Neutre JCJ :
722 Armes % Résistance Terre JCJ :
722 Armes % Résistance Feu JCJ :
722 Armes % Résistance Eau JCJ :
722 Armes % Résistance Air JCJ :
722 Armes % Rés. Neutre JCJ :
722 Armes Critère 3
EffetsChance :
729 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
800 Armes Armes(dommages Terre) :
1080 Armes (dommages Feu) :
1207 Armes (dommages Eau) :
1002 Armes (dommages Air) :
1098 Armes (dommages Neutre) :
1594 Armes (vol Air) :
729 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
736 Armes Dommages Neutre :
734 Armes Renvoie dommages :
729 Armes Dommages Poussée :
730 Armes Dommages Critiques :
729 Armes Dommages Pièges :
729 Armes Puissance Pièges :
729 Armes RésistancesRésistance Terre :
748 Armes Résistance Feu :
746 Armes Résistance Eau :
746 Armes Résistance Air :
744 Armes Résistance Neutre :
748 Armes % Résistance Terre :
731 Armes % Résistance Feu :
731 Armes % Résistance Eau :
732 Armes % Résistance Air :
732 Armes % Résistance Neutre :
732 Armes Résistance Critiques :
731 Armes Résistance Poussée :
730 Armes Résistance Terre JCJ :
729 Armes Résistance Feu JCJ :
729 Armes Résistance Eau JCJ :
729 Armes Résistance Air JCJ :
729 Armes Résistance Neutre JCJ :
729 Armes % Résistance Terre JCJ :
729 Armes % Résistance Feu JCJ :
729 Armes % Résistance Eau JCJ :
729 Armes % Résistance Air JCJ :
729 Armes % Rés. Neutre JCJ :
729 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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