Quelles armes pour un Enutrof eau/chance de niveau 83 pour "Retrait PM" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof eau de niveau 83 pour Chance, Retrait PM et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Retrait PM et (vol Air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Retrait PM :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
376 Armes (dommages Feu) :
513 Armes (dommages Eau) :
384 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
993 Armes (vol Air) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsChance :
591 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
658 Armes Armes(dommages Terre) :
895 Armes (dommages Feu) :
1021 Armes (dommages Eau) :
840 Armes (dommages Air) :
917 Armes (dommages Neutre) :
1354 Armes (vol Air) :
591 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
597 Armes Dommages Neutre :
595 Armes Renvoie dommages :
591 Armes Dommages Poussée :
592 Armes Dommages Critiques :
591 Armes Dommages Pièges :
591 Armes Puissance Pièges :
591 Armes RésistancesRésistance Terre :
607 Armes Résistance Feu :
605 Armes Résistance Eau :
606 Armes Résistance Air :
605 Armes Résistance Neutre :
607 Armes % Résistance Terre :
591 Armes % Résistance Feu :
591 Armes % Résistance Eau :
592 Armes % Résistance Air :
591 Armes % Résistance Neutre :
593 Armes Résistance Critiques :
593 Armes Résistance Poussée :
592 Armes Résistance Terre JCJ :
591 Armes Résistance Feu JCJ :
591 Armes Résistance Eau JCJ :
591 Armes Résistance Air JCJ :
591 Armes Résistance Neutre JCJ :
591 Armes % Résistance Terre JCJ :
591 Armes % Résistance Feu JCJ :
591 Armes % Résistance Eau JCJ :
591 Armes % Résistance Air JCJ :
591 Armes % Rés. Neutre JCJ :
591 Armes EffetsChance :
589 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
656 Armes Retrait PM :
589 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
892 Armes (dommages Feu) :
1018 Armes (dommages Eau) :
838 Armes (dommages Air) :
915 Armes (dommages Neutre) :
1353 Armes DommagesDommages Terre :
594 Armes Dommages Neutre :
593 Armes Renvoie dommages :
589 Armes Dommages Poussée :
590 Armes Dommages Critiques :
590 Armes Dommages Pièges :
589 Armes Puissance Pièges :
589 Armes RésistancesRésistance Terre :
605 Armes Résistance Feu :
602 Armes Résistance Eau :
603 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
605 Armes % Résistance Terre :
589 Armes % Résistance Feu :
589 Armes % Résistance Eau :
590 Armes % Résistance Air :
589 Armes % Résistance Neutre :
591 Armes Résistance Critiques :
591 Armes Résistance Poussée :
590 Armes Résistance Terre JCJ :
589 Armes Résistance Feu JCJ :
589 Armes Résistance Eau JCJ :
589 Armes Résistance Air JCJ :
589 Armes Résistance Neutre JCJ :
589 Armes % Résistance Terre JCJ :
589 Armes % Résistance Feu JCJ :
589 Armes % Résistance Eau JCJ :
589 Armes % Résistance Air JCJ :
589 Armes % Rés. Neutre JCJ :
589 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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