Quelle ceinture pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 70 pour "pa" et "résistance eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une enutrof eau de niveau 70 pour chance, pa et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, pa et résistance eau
sans les objets avec des conditions.
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1Chance : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Agilité : -20..-11Effets
Chance : 21..35Dommages : 1Coups Critiques : 2
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Eau : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
30 Ceinture PA :
11 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
47 Ceinture Armes(dommages Terre) :
11 Ceinture (dommages Feu) :
11 Ceinture (dommages Eau) :
11 Ceinture (dommages Air) :
11 Ceinture (dommages Neutre) :
11 Ceinture (vol Neutre) :
11 Ceinture DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
15 Ceinture Dommages Eau :
13 Ceinture Dommages Air :
17 Ceinture Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
12 Ceinture Dommages Poussée :
14 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
13 Ceinture Puissance Pièges :
14 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
13 Ceinture Résistance Feu :
12 Ceinture Résistance Eau :
11 Ceinture - Critère 3 Résistance Air :
11 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
15 Ceinture % Résistance Feu :
15 Ceinture % Résistance Eau :
16 Ceinture % Résistance Air :
17 Ceinture % Résistance Neutre :
15 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture Résistance Air JCJ :
11 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture % Résistance Air JCJ :
11 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
11 Ceinture EffetsIntelligence :
52 Ceinture Chance :
35 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
64 Ceinture Armes(dommages Terre) :
35 Ceinture (dommages Feu) :
35 Ceinture (dommages Eau) :
35 Ceinture (dommages Air) :
35 Ceinture (dommages Neutre) :
35 Ceinture (vol Neutre) :
35 Ceinture DommagesDommages Terre :
39 Ceinture Dommages Feu :
39 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
41 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
36 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
38 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
37 Ceinture Résistance Feu :
36 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture - Critère 3 Résistance Air :
35 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
38 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
36 Ceinture Résistance Poussée :
36 Ceinture Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture Résistance Air JCJ :
35 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture % Résistance Air JCJ :
35 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
35 Ceinture EffetsIntelligence :
44 Ceinture Chance :
26 Ceinture - Critère 1 PA :
26 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
55 Ceinture Armes(dommages Terre) :
26 Ceinture (dommages Feu) :
26 Ceinture (dommages Eau) :
26 Ceinture (dommages Air) :
26 Ceinture (dommages Neutre) :
26 Ceinture (vol Neutre) :
26 Ceinture DommagesDommages Terre :
30 Ceinture Dommages Feu :
30 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
32 Ceinture Dommages Neutre :
29 Ceinture Renvoie dommages :
27 Ceinture Dommages Poussée :
29 Ceinture Dommages Critiques :
27 Ceinture Dommages Pièges :
28 Ceinture Puissance Pièges :
29 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
30 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture Résistance Air :
36 Ceinture Résistance Neutre :
30 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
29 Ceinture Résistance Critiques :
27 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture Résistance Air JCJ :
26 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture % Résistance Air JCJ :
26 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
26 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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