Quelle ceinture pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 35 pour "renvoie dommages" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un enutrof eau de niveau 35 pour chance, renvoie dommages et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, renvoie dommages et dommages terre.
Agilité : -20..-11Effets
Chance : 21..35Dommages : 1Coups Critiques : 2
Effets
Vitalité : 11..15Dommages Terre : 1..2Dommages Feu : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Air : 1..2Dommages Neutre : 1..2
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2
Effets
Renvoie dommages : 1..2
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
10 Ceinture Coups Critiques :
15 Ceinture Armes(dommages Terre) :
2 Ceinture (dommages Feu) :
2 Ceinture (dommages Eau) :
2 Ceinture (dommages Air) :
2 Ceinture (dommages Neutre) :
2 Ceinture DommagesDommages Terre :
2 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
2 Ceinture Renvoie dommages :
2 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
2 Ceinture Dommages Critiques :
2 Ceinture Dommages Pièges :
3 Ceinture Puissance Pièges :
2 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
2 Ceinture Résistance Feu :
3 Ceinture Résistance Eau :
3 Ceinture Résistance Air :
3 Ceinture Résistance Neutre :
3 Ceinture % Résistance Terre :
2 Ceinture % Résistance Feu :
3 Ceinture % Résistance Eau :
3 Ceinture % Résistance Air :
3 Ceinture % Résistance Neutre :
2 Ceinture Résistance Critiques :
2 Ceinture Résistance Poussée :
2 Ceinture Résistance Terre JCJ :
2 Ceinture Résistance Feu JCJ :
2 Ceinture Résistance Eau JCJ :
2 Ceinture Résistance Air JCJ :
2 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
2 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
2 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
2 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
2 Ceinture % Résistance Air JCJ :
2 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
2 Ceinture EffetsIntelligence :
15 Ceinture Chance :
8 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
19 Ceinture Armes(dommages Terre) :
8 Ceinture (dommages Feu) :
8 Ceinture (dommages Eau) :
8 Ceinture (dommages Air) :
8 Ceinture (dommages Neutre) :
8 Ceinture DommagesDommages Terre :
8 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
8 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture Dommages Pièges :
9 Ceinture Puissance Pièges :
8 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
8 Ceinture Résistance Feu :
9 Ceinture Résistance Eau :
9 Ceinture Résistance Air :
9 Ceinture Résistance Neutre :
9 Ceinture % Résistance Terre :
8 Ceinture % Résistance Feu :
9 Ceinture % Résistance Eau :
9 Ceinture % Résistance Air :
9 Ceinture % Résistance Neutre :
8 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
8 Ceinture Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture Résistance Air JCJ :
8 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture % Résistance Air JCJ :
8 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
8 Ceinture EffetsIntelligence :
15 Ceinture Chance :
8 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
19 Ceinture Armes(dommages Terre) :
8 Ceinture (dommages Feu) :
8 Ceinture (dommages Eau) :
8 Ceinture (dommages Air) :
8 Ceinture (dommages Neutre) :
8 Ceinture DommagesDommages Feu :
10 Ceinture Dommages Neutre :
9 Ceinture Renvoie dommages :
8 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture Dommages Pièges :
9 Ceinture Puissance Pièges :
8 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
8 Ceinture Résistance Feu :
9 Ceinture Résistance Eau :
9 Ceinture Résistance Air :
9 Ceinture Résistance Neutre :
9 Ceinture % Résistance Terre :
8 Ceinture % Résistance Feu :
9 Ceinture % Résistance Eau :
9 Ceinture % Résistance Air :
9 Ceinture % Résistance Neutre :
8 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
8 Ceinture Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture Résistance Air JCJ :
8 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture % Résistance Air JCJ :
8 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
8 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.