Quelles armes pour un Enutrof eau/chance de niveau 151 pour "Fuite" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof eau de niveau 151 pour chance, fuite et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et (vol neutre)
sans les objets avec des malus.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Fuite :
24 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
228 Armes (dommages Feu) :
301 Armes (dommages Eau) :
224 Armes (dommages Air) :
232 Armes (dommages Neutre) :
594 Armes (vol Neutre) :
24 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsChance :
323 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
376 Armes Armes(dommages Terre) :
496 Armes (dommages Feu) :
558 Armes (dommages Eau) :
447 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
769 Armes (vol Neutre) :
323 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
329 Armes Dommages Neutre :
327 Armes Renvoie dommages :
323 Armes Dommages Poussée :
323 Armes Dommages Critiques :
324 Armes Dommages Pièges :
325 Armes Puissance Pièges :
325 Armes RésistancesRésistance Terre :
330 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
330 Armes Résistance Air :
329 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
329 Armes % Résistance Feu :
336 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
336 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
325 Armes Résistance Poussée :
324 Armes Résistance Terre JCJ :
323 Armes Résistance Feu JCJ :
323 Armes Résistance Eau JCJ :
323 Armes Résistance Air JCJ :
323 Armes Résistance Neutre JCJ :
323 Armes % Résistance Terre JCJ :
323 Armes % Résistance Feu JCJ :
323 Armes % Résistance Eau JCJ :
323 Armes % Résistance Air JCJ :
323 Armes % Rés. Neutre JCJ :
323 Armes EffetsChance :
312 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
366 Armes Fuite :
312 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
484 Armes (dommages Feu) :
548 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
485 Armes (dommages Neutre) :
763 Armes DommagesDommages Terre :
317 Armes Dommages Neutre :
316 Armes Renvoie dommages :
312 Armes Dommages Poussée :
312 Armes Dommages Critiques :
313 Armes Dommages Pièges :
314 Armes Puissance Pièges :
314 Armes RésistancesRésistance Terre :
319 Armes Résistance Feu :
324 Armes Résistance Eau :
319 Armes Résistance Air :
318 Armes Résistance Neutre :
324 Armes % Résistance Terre :
318 Armes % Résistance Feu :
327 Armes % Résistance Eau :
319 Armes % Résistance Air :
326 Armes % Résistance Neutre :
325 Armes Résistance Critiques :
314 Armes Résistance Poussée :
313 Armes Résistance Terre JCJ :
312 Armes Résistance Feu JCJ :
312 Armes Résistance Eau JCJ :
312 Armes Résistance Air JCJ :
312 Armes Résistance Neutre JCJ :
312 Armes % Résistance Terre JCJ :
312 Armes % Résistance Feu JCJ :
312 Armes % Résistance Eau JCJ :
312 Armes % Résistance Air JCJ :
312 Armes % Rés. Neutre JCJ :
312 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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