
Quel marteau pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 140 pour "(dommages Feu)" et "Fuite" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un enutrof eau de niveau 140 pour chance, (dommages feu) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et fuite.
Vitalité : -30..-24Intelligence > 46Vitalité > 72Effets
Chance : 50
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 40Vitalité > 68Effets
Chance : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 23Vitalité > 57Effets
Chance : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
206 Marteau Coups Critiques :
160 Marteau Fuite :
150 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
234 Marteau (dommages Feu) :
150 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
196 Marteau (dommages Air) :
211 Marteau (dommages Neutre) :
336 Marteau (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
150 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
150 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
151 Marteau Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
150 Marteau Dommages Critiques :
150 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
156 Marteau Résistance Feu :
153 Marteau Résistance Eau :
152 Marteau Résistance Air :
152 Marteau Résistance Neutre :
156 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
153 Marteau % Résistance Eau :
152 Marteau % Résistance Air :
150 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
151 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau EffetsIntelligence :
200 Marteau Chance :
100 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
108 Marteau Fuite :
100 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
184 Marteau (dommages Eau) :
128 Marteau (dommages Air) :
156 Marteau (dommages Neutre) :
248 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
100 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
102 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
102 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
101 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
102 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau EffetsIntelligence :
282 Marteau Chance :
232 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
240 Marteau Armes(dommages Terre) :
310 Marteau (dommages Feu) :
232 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
253 Marteau (dommages Air) :
281 Marteau (dommages Neutre) :
376 Marteau (vol Neutre) :
235 Marteau DommagesDommages Terre :
233 Marteau Dommages Feu :
232 Marteau Dommages Eau :
232 Marteau Dommages Air :
232 Marteau Dommages Neutre :
234 Marteau Renvoie dommages :
232 Marteau Dommages Poussée :
232 Marteau Dommages Critiques :
232 Marteau Dommages Pièges :
232 Marteau Puissance Pièges :
232 Marteau RésistancesRésistance Terre :
237 Marteau Résistance Feu :
233 Marteau Résistance Eau :
233 Marteau Résistance Air :
233 Marteau Résistance Neutre :
237 Marteau % Résistance Terre :
232 Marteau % Résistance Feu :
234 Marteau % Résistance Eau :
233 Marteau % Résistance Air :
232 Marteau % Résistance Neutre :
233 Marteau Résistance Critiques :
232 Marteau Résistance Poussée :
232 Marteau Résistance Terre JCJ :
232 Marteau Résistance Feu JCJ :
232 Marteau Résistance Eau JCJ :
232 Marteau Résistance Air JCJ :
232 Marteau Résistance Neutre JCJ :
232 Marteau % Résistance Terre JCJ :
232 Marteau % Résistance Feu JCJ :
232 Marteau % Résistance Eau JCJ :
232 Marteau % Résistance Air JCJ :
232 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
232 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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