Quel arc pour un Enutrof eau/chance de niveau 133 pour "Initiative" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Enutrof eau de niveau 133 pour chance, initiative et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et dommages.
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 127Effets
Intelligence : 26..100Chance : 29..110Vitalité : 9..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 126Effets
Chance : 27..105Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 118Effets
Force : 11..40Chance : 27..105Agilité : 26..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 141Effets
Intelligence : 95Chance : 100Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
21 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
180 Arc DommagesDommages :
21 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
21 Arc RésistancesRésistance Neutre :
27 Arc % Résistance Terre :
21 Arc % Résistance Neutre :
22 Arc Résistance Critiques :
21 Arc Résistance Poussée :
22 Arc Résistance Terre JCJ :
21 Arc Résistance Feu JCJ :
21 Arc Résistance Eau JCJ :
21 Arc Résistance Air JCJ :
21 Arc Résistance Neutre JCJ :
21 Arc % Résistance Terre JCJ :
21 Arc % Résistance Feu JCJ :
21 Arc % Résistance Eau JCJ :
21 Arc % Résistance Air JCJ :
21 Arc % Rés. Neutre JCJ :
21 Arc EffetsChance :
165 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
193 Arc (dommages Neutre) :
281 Arc DommagesDommages :
165 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
165 Arc Dommages Poussée :
165 Arc Dommages Critiques :
165 Arc Puissance Pièges :
165 Arc RésistancesRésistance Terre :
170 Arc Résistance Neutre :
171 Arc % Résistance Terre :
165 Arc % Résistance Feu :
166 Arc % Résistance Eau :
165 Arc % Résistance Air :
166 Arc % Résistance Neutre :
166 Arc Résistance Critiques :
165 Arc Résistance Poussée :
165 Arc Résistance Terre JCJ :
165 Arc Résistance Feu JCJ :
165 Arc Résistance Eau JCJ :
165 Arc Résistance Air JCJ :
165 Arc Résistance Neutre JCJ :
165 Arc % Résistance Terre JCJ :
165 Arc % Résistance Feu JCJ :
165 Arc % Résistance Eau JCJ :
165 Arc % Résistance Air JCJ :
165 Arc % Rés. Neutre JCJ :
165 Arc EffetsChance :
160 Arc - Critère 1 Initiative :
160 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
189 Arc (dommages Neutre) :
281 Arc DommagesRenvoie dommages :
160 Arc Dommages Poussée :
160 Arc Dommages Critiques :
161 Arc Puissance Pièges :
160 Arc RésistancesRésistance Terre :
165 Arc Résistance Neutre :
165 Arc % Résistance Terre :
160 Arc % Résistance Feu :
161 Arc % Résistance Eau :
161 Arc % Résistance Air :
162 Arc % Résistance Neutre :
162 Arc Résistance Critiques :
160 Arc Résistance Poussée :
160 Arc Résistance Terre JCJ :
160 Arc Résistance Feu JCJ :
160 Arc Résistance Eau JCJ :
160 Arc Résistance Air JCJ :
160 Arc Résistance Neutre JCJ :
160 Arc % Résistance Terre JCJ :
160 Arc % Résistance Feu JCJ :
160 Arc % Résistance Eau JCJ :
160 Arc % Résistance Air JCJ :
160 Arc % Rés. Neutre JCJ :
160 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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