![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 103](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_eau_103.jpg)
Quel marteau pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 103 pour "(dommages Neutre)" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Enutrof eau de niveau 103 pour chance, (dommages neutre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et intelligence.
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
187 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
189 Marteau Armes(dommages Terre) :
253 Marteau (dommages Feu) :
263 Marteau (dommages Eau) :
227 Marteau (dommages Air) :
236 Marteau (dommages Neutre) :
187 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
188 Marteau DommagesDommages Terre :
187 Marteau Dommages Feu :
187 Marteau Dommages Eau :
187 Marteau Dommages Air :
187 Marteau Dommages Neutre :
187 Marteau Renvoie dommages :
187 Marteau Dommages Poussée :
187 Marteau Dommages Critiques :
187 Marteau Dommages Pièges :
187 Marteau Puissance Pièges :
187 Marteau RésistancesRésistance Terre :
187 Marteau Résistance Feu :
187 Marteau Résistance Eau :
188 Marteau Résistance Air :
188 Marteau Résistance Neutre :
187 Marteau % Résistance Terre :
187 Marteau % Résistance Feu :
187 Marteau % Résistance Eau :
187 Marteau % Résistance Air :
187 Marteau % Résistance Neutre :
187 Marteau Résistance Critiques :
187 Marteau Résistance Poussée :
187 Marteau Résistance Terre JCJ :
187 Marteau Résistance Feu JCJ :
187 Marteau Résistance Eau JCJ :
187 Marteau Résistance Air JCJ :
187 Marteau Résistance Neutre JCJ :
187 Marteau % Résistance Terre JCJ :
187 Marteau % Résistance Feu JCJ :
187 Marteau % Résistance Eau JCJ :
187 Marteau % Résistance Air JCJ :
187 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
187 Marteau EffetsIntelligence :
135 Marteau - Critère 3 Chance :
135 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
137 Marteau Armes(dommages Terre) :
199 Marteau (dommages Feu) :
203 Marteau (dommages Eau) :
156 Marteau (dommages Air) :
176 Marteau (vol Neutre) :
137 Marteau DommagesDommages Terre :
136 Marteau Dommages Feu :
135 Marteau Dommages Eau :
135 Marteau Dommages Air :
135 Marteau Dommages Neutre :
138 Marteau Renvoie dommages :
135 Marteau Dommages Poussée :
135 Marteau Dommages Critiques :
135 Marteau Dommages Pièges :
135 Marteau Puissance Pièges :
135 Marteau RésistancesRésistance Terre :
139 Marteau Résistance Feu :
135 Marteau Résistance Eau :
136 Marteau Résistance Air :
136 Marteau Résistance Neutre :
139 Marteau % Résistance Terre :
135 Marteau % Résistance Feu :
135 Marteau % Résistance Eau :
135 Marteau % Résistance Air :
135 Marteau % Résistance Neutre :
135 Marteau Résistance Critiques :
135 Marteau Résistance Poussée :
135 Marteau Résistance Terre JCJ :
135 Marteau Résistance Feu JCJ :
135 Marteau Résistance Eau JCJ :
135 Marteau Résistance Air JCJ :
135 Marteau Résistance Neutre JCJ :
135 Marteau % Résistance Terre JCJ :
135 Marteau % Résistance Feu JCJ :
135 Marteau % Résistance Eau JCJ :
135 Marteau % Résistance Air JCJ :
135 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
135 Marteau EffetsChance :
175 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
175 Marteau Armes(dommages Terre) :
244 Marteau (dommages Feu) :
280 Marteau (dommages Eau) :
198 Marteau (dommages Air) :
219 Marteau (dommages Neutre) :
175 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
176 Marteau DommagesDommages Terre :
175 Marteau Dommages Feu :
175 Marteau Dommages Eau :
175 Marteau Dommages Air :
175 Marteau Dommages Neutre :
175 Marteau Renvoie dommages :
175 Marteau Dommages Poussée :
175 Marteau Dommages Critiques :
175 Marteau Dommages Pièges :
175 Marteau Puissance Pièges :
175 Marteau RésistancesRésistance Terre :
175 Marteau Résistance Feu :
175 Marteau Résistance Eau :
176 Marteau Résistance Air :
176 Marteau Résistance Neutre :
175 Marteau % Résistance Terre :
175 Marteau % Résistance Feu :
175 Marteau % Résistance Eau :
175 Marteau % Résistance Air :
175 Marteau % Résistance Neutre :
175 Marteau Résistance Critiques :
175 Marteau Résistance Poussée :
175 Marteau Résistance Terre JCJ :
175 Marteau Résistance Feu JCJ :
175 Marteau Résistance Eau JCJ :
175 Marteau Résistance Air JCJ :
175 Marteau Résistance Neutre JCJ :
175 Marteau % Résistance Terre JCJ :
175 Marteau % Résistance Feu JCJ :
175 Marteau % Résistance Eau JCJ :
175 Marteau % Résistance Air JCJ :
175 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
175 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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