Quelles armes pour un Enutrof terre/force de niveau 56 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof terre de niveau 56 pour Force et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Force et (dommages Terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 57
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
290 Armes Armes(dommages Terre) :
243 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
600 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
504 Armes (dommages Neutre) :
945 Armes DommagesDommages Terre :
245 Armes Dommages Neutre :
246 Armes Renvoie dommages :
243 Armes Dommages Poussée :
245 Armes Dommages Critiques :
243 Armes Dommages Pièges :
243 Armes Puissance Pièges :
243 Armes RésistancesRésistance Terre :
257 Armes Résistance Feu :
251 Armes Résistance Eau :
252 Armes Résistance Air :
252 Armes Résistance Neutre :
257 Armes % Résistance Terre :
243 Armes % Résistance Feu :
243 Armes % Résistance Eau :
243 Armes % Résistance Air :
243 Armes % Résistance Neutre :
243 Armes Résistance Critiques :
245 Armes Résistance Poussée :
244 Armes Résistance Terre JCJ :
243 Armes Résistance Feu JCJ :
243 Armes Résistance Eau JCJ :
243 Armes Résistance Air JCJ :
243 Armes Résistance Neutre JCJ :
243 Armes % Résistance Terre JCJ :
243 Armes % Résistance Feu JCJ :
243 Armes % Résistance Eau JCJ :
243 Armes % Résistance Air JCJ :
243 Armes % Rés. Neutre JCJ :
243 Armes Critère 2
EffetsForce :
590 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
629 Armes Armes(dommages Terre) :
590 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
886 Armes (dommages Eau) :
807 Armes (dommages Air) :
812 Armes (dommages Neutre) :
1079 Armes DommagesDommages Terre :
592 Armes Dommages Neutre :
592 Armes Renvoie dommages :
590 Armes Dommages Poussée :
592 Armes Dommages Critiques :
590 Armes Dommages Pièges :
590 Armes Puissance Pièges :
590 Armes RésistancesRésistance Terre :
604 Armes Résistance Feu :
597 Armes Résistance Eau :
598 Armes Résistance Air :
598 Armes Résistance Neutre :
604 Armes % Résistance Terre :
590 Armes % Résistance Feu :
590 Armes % Résistance Eau :
590 Armes % Résistance Air :
590 Armes % Résistance Neutre :
590 Armes Résistance Critiques :
592 Armes Résistance Poussée :
591 Armes Résistance Terre JCJ :
590 Armes Résistance Feu JCJ :
590 Armes Résistance Eau JCJ :
590 Armes Résistance Air JCJ :
590 Armes Résistance Neutre JCJ :
590 Armes % Résistance Terre JCJ :
590 Armes % Résistance Feu JCJ :
590 Armes % Résistance Eau JCJ :
590 Armes % Résistance Air JCJ :
590 Armes % Rés. Neutre JCJ :
590 Armes EffetsForce :
419 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
460 Armes Armes(dommages Feu) :
732 Armes (dommages Eau) :
653 Armes (dommages Air) :
656 Armes (dommages Neutre) :
909 Armes DommagesDommages Terre :
423 Armes Dommages Neutre :
422 Armes Renvoie dommages :
419 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
419 Armes Dommages Pièges :
419 Armes Puissance Pièges :
419 Armes RésistancesRésistance Terre :
434 Armes Résistance Feu :
427 Armes Résistance Eau :
428 Armes Résistance Air :
428 Armes Résistance Neutre :
434 Armes % Résistance Terre :
419 Armes % Résistance Feu :
419 Armes % Résistance Eau :
419 Armes % Résistance Air :
419 Armes % Résistance Neutre :
419 Armes Résistance Critiques :
421 Armes Résistance Poussée :
420 Armes Résistance Terre JCJ :
419 Armes Résistance Feu JCJ :
419 Armes Résistance Eau JCJ :
419 Armes Résistance Air JCJ :
419 Armes Résistance Neutre JCJ :
419 Armes % Résistance Terre JCJ :
419 Armes % Résistance Feu JCJ :
419 Armes % Résistance Eau JCJ :
419 Armes % Résistance Air JCJ :
419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
419 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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